This depends on Change 99078 to function correctly, please merge that first. 79/99079/3
authorMatt Blair <blair1618@gmail.com>
Tue, 1 Nov 2016 21:24:53 +0000 (17:24 -0400)
committerJongmun Woo <jongmun.woo@samsung.com>
Mon, 28 Nov 2016 05:30:47 +0000 (21:30 -0800)
commit6bc7705faf6fe1c2f48d4d46b0464e4bd35535f0
treeb3b66eab1ad4c141a2d4794834aaadbe83a3fdc2
parent4f79a6c3175f4ca438017abbcff91be724bac6e1
This depends on Change 99078 to function correctly, please merge that first.

Place marker view objects above all other map labels

 - There is a known issue where markers are temporarily incorrectly sized after
   changing map styles
 - Use 'sdk-point-overlay' style for markers
 - Remove the 'texture' parameter from 'sdk-point-overlay' at scene load time
   so that custom bitmaps can be used instead of the sprite sheet
 - Clean up the tangram_view_type enum
 - Use 'setMapType' in 'TangramView::create' to start loading the initial scene

Change-Id: Ie5a15448e0dd86463d565f014f7c9de543707735
src/mapzen/mapzen_types.h
src/mapzen/mapzen_util.c
src/mapzen/tangram_view.cpp
src/mapzen/tangram_view.hpp