[NUI] Remove old frame range if we set marker + Minor fix up when marker invalid
authorEunki Hong <eunkiki.hong@samsung.com>
Tue, 14 Nov 2023 15:39:16 +0000 (00:39 +0900)
committerJaehyun Cho <jaehyun0cho@gmail.com>
Wed, 15 Nov 2023 08:56:46 +0000 (17:56 +0900)
commit6aae6ab33f8ac1625b480a2957989dbecce19a8a
tree72ee82e57005547def2560be1fcc46a50590dd50
parent44615e6fea41ce7feee77c500bfd852a81398b99
[NUI] Remove old frame range if we set marker + Minor fix up when marker invalid

LottieAnimationView cache both frame range as int, and marker.
But two API set same property - PlayRange.

So if some code like below thing was not working well

```
  // Let "marker" frame range is 10~20

  lottieView.SetMinMaxFrame(30, 40); // play range become 30~40
  lottieView.SetMinMaxFrameByMarker(marker); // play range become 10~20
  lottieView.SetMinMaxFrame(30, 40); // play range need to be 30~40 again, but it didn't due to the cache.
```

To avoid like above case, let we clean cache explicit parameter.

Also, Let we add some more error check if app use invalid marker
(Lottie file not loaded, or marker is invalid.)

In this case, let we just follow minMaxSetTypes.NotSetByUser logic then.

Signed-off-by: Eunki Hong <eunkiki.hong@samsung.com>
src/Tizen.NUI/src/public/BaseComponents/AnimatedVectorImageView.cs
src/Tizen.NUI/src/public/BaseComponents/LottieAnimationView.cs