gl: add convenient functions to setup default vertex and fragment shaders
authorJulien Isorce <julien.isorce@collabora.co.uk>
Wed, 30 Apr 2014 14:20:23 +0000 (15:20 +0100)
committerJulien Isorce <julien.isorce@collabora.co.uk>
Wed, 30 Apr 2014 14:35:49 +0000 (15:35 +0100)
commit64e5b5a203bea47f329f36e6fe6cc43b87a1326f
treed3c94423924abf1457dbc96eda0a67d24dfad0a7
parentfc38c22f1b394ee7a29680d618505aac978bf849
gl: add convenient functions to setup default vertex and fragment shaders

Most of our 2D filters use the same simple vertex shader.
Also define the default fragment shader as the identity.

Avoid duplicating the same vertex and fragment shader text.
gst-libs/gst/gl/gstglshader.c
gst-libs/gst/gl/gstglshader.h