From: yan.wang@linux.intel.com
authoryan.wang <yan.wang@linux.intel.com>
Wed, 18 Jul 2012 08:27:52 +0000 (08:27 +0000)
committerCarsten Haitzler <raster@rasterman.com>
Wed, 18 Jul 2012 08:27:52 +0000 (08:27 +0000)
commit5e0cb7d6c0b99a66265a45e700dc3ecf8fad6283
treea5925d04e64000f45e02aea7bcc93e2f8fe4ed9f
parent2a6f0aaea0abf564232a294ca5c62e8c5c2cc9d7
From: yan.wang@linux.intel.com
Subject: [E-devel] [PATCH] Add frame size when calculating minimized
elm_win size

Hi,
  I found frame size including width and height isn't counted in
  _elm_win_resize_objects_eval() when calculating minimized elm_window
  size.
    It is OK for X engine because elementary only draw client area and X
    provides widow frame. So both the width and height from
    evas_output_framespace_get are 0.
      But it cause bug for wayland engine because elementary need draw
window
frame by itself. So real client area size is smaller than window size.
If frame size isn't counted into minimized window size, there isn't
enough client area to layout widgets.
  So it is bug for any engine in which elementary draws window frame by
  itself. It is the reason of
http://trac.enlightenment.org/e/ticket/1064.
  Could you please my attached patch for this issue?
    Thanks.

SVN revision: 74049
ChangeLog
src/lib/elm_win.c