i965: Nuke brw_wm_glsl.c.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Thu, 11 Nov 2010 17:09:38 +0000 (09:09 -0800)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Mon, 6 Dec 2010 08:14:23 +0000 (00:14 -0800)
commit5ba517baa22b05d594b8839ac06fe45b81c1d09f
tree30bbe2cc87e52b63595ae50732b5afd2568aa6c1
parent245662f3083795e272fe9ef5d4cbeb6d048cf0e5
i965: Nuke brw_wm_glsl.c.

It was only used for gen6 fragment programs (not GLSL shaders) at this
point, and it was clearly unsuited to the task -- missing opcodes,
corrupted texturing, and assertion failures hit various applications
of all sorts.  It was easier to patch up the non-glsl for remaining
gen6 changes than to make brw_wm_glsl.c complete.

Bug #30530
src/mesa/drivers/dri/i965/Makefile
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_context.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_program.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm_glsl.c [deleted file]
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen6_wm_state.c