make the 16bit cache larger, to handle multiple colors in the gradient w/o
authorreed@android.com <reed@android.com@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Mon, 14 Dec 2009 15:25:36 +0000 (15:25 +0000)
committerreed@android.com <reed@android.com@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Mon, 14 Dec 2009 15:25:36 +0000 (15:25 +0000)
commit512a87641fe1769fe34ceefe238e459f8d3cc0c1
tree70739f6401e35ebaaee5a6e6787e8cbc898031f6
parent447bcfa8898ce10e7b6493ba9e3e23e08bd13f01
make the 16bit cache larger, to handle multiple colors in the gradient w/o
obvious artifacts. We need a more comprehensive fix for all gradients (32bit
and 16bit) when we have a large number of colors (or they are spaced out very
non-linearly), to avoid banding.

git-svn-id: http://skia.googlecode.com/svn/trunk@458 2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81
src/effects/SkGradientShader.cpp