evas: move the type and enum of Evas_3D into the unstable part of the API.
authorCedric Bail <cedric.bail@free.fr>
Sat, 10 May 2014 10:00:34 +0000 (12:00 +0200)
committerCedric Bail <cedric.bail@free.fr>
Sat, 10 May 2014 10:04:12 +0000 (12:04 +0200)
commit4f1ace788942da3167a5076b60ac57c499190fb8
tree89a06a2d8452b591342e760aedd38813e6a50441
parent2042bdf9221cb136bbb12308477633668bba5235
evas: move the type and enum of Evas_3D into the unstable part of the API.

I am concerned that we do duplicate the color format of a texture insteed
of reusing the colorspace enum from Evas (that already exist). I believe
this is a side effect of not using Evas_GL_Image for texture.

This let me think that I wont allow this API out of BETA until we reduce
duplication by using Evas_GL_Image as it seems it will also impact the
public API of Evas_3D.
src/lib/evas/Evas_Common.h
src/lib/evas/Evas_Eo.h