GPGPU: Use a tile size of 32 by default
authorTobias Grosser <tobias@grosser.es>
Thu, 14 Jul 2016 14:14:02 +0000 (14:14 +0000)
committerTobias Grosser <tobias@grosser.es>
Thu, 14 Jul 2016 14:14:02 +0000 (14:14 +0000)
commit4eaedde53031bf4c4342b983b08019c206698cee
treea186ad8165c861a21dcb415bec67d3eeb5bbc286
parent585ea9ddce50f3c3d3fd6dae0f9f148c074bcc2b
GPGPU: Use a tile size of 32 by default

The tile size was previously uninitialized. As a result, it was often zero (aka.
no tiling), which is not what we want in general. More importantly, there was
the risk for arbitrary tile sizes to be choosen, which we did not observe, but
which still is highly problematic.

llvm-svn: 275418
polly/lib/CodeGen/PPCGCodeGeneration.cpp
polly/test/GPGPU/double-parallel-loop.ll