i965: Move BRW_MAX_DRAW_BUFFERS to brw_compiler.h
authorJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Wed, 1 Mar 2017 02:14:49 +0000 (18:14 -0800)
committerJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Thu, 2 Mar 2017 00:14:02 +0000 (16:14 -0800)
commit4e274bcf668e82b19715e8784bdc018d0ff439ba
tree2c316b1ddcca7f5791152ea799a4b0f39deeb144
parent252324166048914119b5d8cfbd1fead907bbc1ed
i965: Move BRW_MAX_DRAW_BUFFERS to brw_compiler.h

It does sort-of go with MAX_UBO and friends but MAX_DRAW_BUFFERS is an
actual hardware constant based on the number of things we can blend
rather than an arbitrary "number of things allowed in GL" like some of
the other maximums are.

Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_compiler.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_context.h