layers: Fix 32-bit Windows build
authorDustin Graves <dustin@lunarg.com>
Thu, 4 Feb 2016 18:38:48 +0000 (11:38 -0700)
committerDustin Graves <dustin@lunarg.com>
Thu, 4 Feb 2016 18:47:47 +0000 (11:47 -0700)
commit4bc196eb783a3f793e21f9dd3724e7622ebf1df2
tree1a09efce90533f9da06ae0ad52db07dd3aad2681
parent338908784bcdde93ea0bf16728ae55c92f8c6d9a
layers: Fix 32-bit Windows build

A reinterpret_cast from a non-dispatch handle to uint64_t was failing on
windows 32-bit where non-dispatch handles are defined as 'typdef uint64_t
object'.  Changed reinterpret_cast to a C-style cast, as is consistent
with the rest of the non-dispatch handle to uint64_t conversions in
draw_state.
layers/draw_state.cpp