Fix GLES2 format mismatch
authorStéphane Marchesin <marcheu@chromium.org>
Fri, 18 Mar 2016 04:16:23 +0000 (21:16 -0700)
committerKalle Raita <kraita@google.com>
Thu, 7 Apr 2016 21:55:31 +0000 (14:55 -0700)
commit4b806826935e3646bc8d1b4b012f78a6096137f6
tree3ebe9e1ef11688530e5d8b4258a03c46d93316f1
parenta19537b3e25256c673af765612c11f765637dc5e
Fix GLES2 format mismatch

Many of the glTexSubImage tests have a mismatch between the format
specified at glTexImage time and the format specified at glTexSubImage
time. This can cause a GL error which is different from the error
these tests expect. Fix the tests to use one consistent format.

Also fix texsubimage2d_level_max_cube which was using the wrong
texture target for the first face.

Bug: 27730221
Change-Id: Ic658bd1e2a0ad2ca46bfc885fae8026d612a22a2
modules/gles2/functional/es2fNegativeTextureApiTests.cpp