mlxsw: Trap ARP packets at layer 3 instead of layer 2
authorAmit Cohen <amcohen@nvidia.com>
Thu, 16 Jun 2022 10:42:35 +0000 (13:42 +0300)
committerDavid S. Miller <davem@davemloft.net>
Fri, 17 Jun 2022 09:31:33 +0000 (10:31 +0100)
commit4b1cc357f84347dbc9584aa2f5dae02df7524dfc
tree7cf05a590d78ecf4bb0ec1214ac3fb030c42c7b4
parente42134b57e20343e3c6db0a60af85f26d11a4dff
mlxsw: Trap ARP packets at layer 3 instead of layer 2

Currently, the traps 'ARP_REQUEST' and 'ARP_RESPONSE' occur at layer 2.
To allow the packets to be flooded, they are configured with the action
'MIRROR_TO_CPU' which means that the CPU receives a replica of the packet.

Today, Spectrum ASICs also support trapping ARP packets at layer 3. This
behavior is better, then the packets can just be trapped and there is no
need to mirror them. An additional motivation is that using the traps at
layer 2, the ARP packets are dropped in the router as they do not have an
IP header, then they are counted as error packets, which might confuse
users.

Add the relevant traps for layer 3 and use them instead of the existing
traps. There is no visible change to user space.

Signed-off-by: Amit Cohen <amcohen@nvidia.com>
Reviewed-by: Petr Machata <petrm@nvidia.com>
Signed-off-by: Ido Schimmel <idosch@nvidia.com>
Signed-off-by: David S. Miller <davem@davemloft.net>
drivers/net/ethernet/mellanox/mlxsw/spectrum_trap.c
drivers/net/ethernet/mellanox/mlxsw/trap.h