[x86/SLH] Major refactoring of SLH implementaiton. There are two big
authorChandler Carruth <chandlerc@gmail.com>
Thu, 19 Jul 2018 11:13:58 +0000 (11:13 +0000)
committerChandler Carruth <chandlerc@gmail.com>
Thu, 19 Jul 2018 11:13:58 +0000 (11:13 +0000)
commit4b0028a3d16d83e24ae963fc417eea5cb6d99329
treec43710ba2c28646ac5b554772330051d711294d7
parentbfb900d36328469422683dd5e0bd0320532c13d3
[x86/SLH] Major refactoring of SLH implementaiton. There are two big
changes that are intertwined here:

1) Extracting the tracing of predicate state through the CFG to its own
   function.
2) Creating a struct to manage the predicate state used throughout the
   pass.

Doing #1 necessitates and motivates the particular approach for #2 as
now the predicate management is spread across different functions
focused on different aspects of it. A number of simplifications then
fell out as a direct consequence.

I went with an Optional to make it more natural to construct the
MachineSSAUpdater object.

This is probably the single largest outstanding refactoring step I have.
Things get a bit more surgical from here. My current goal, beyond
generally making this maintainable long-term, is to implement several
improvements to how we do interprocedural tracking of predicate state.
But I don't want to do that until the predicate state management and
tracing is in reasonably clear state.

Differential Revision: https://reviews.llvm.org/D49427

llvm-svn: 337446
llvm/lib/Target/X86/X86SpeculativeLoadHardening.cpp