drm/i915: Use MLC (l3$) for context objects
authorChris Wilson <chris@chris-wilson.co.uk>
Mon, 8 Apr 2013 13:28:40 +0000 (14:28 +0100)
committerDaniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
Thu, 18 Apr 2013 07:43:11 +0000 (09:43 +0200)
commit4615d4c9e27eda42c3e965f208a4b4065841498c
treeda45fd1c1644445310af66f67420576bf9da11a2
parent57d277bbfcfbacaf1dc738bf23279cc60d5cda65
drm/i915: Use MLC (l3$) for context objects

Enabling context support increases SwapBuffers latency by about 20%
(measured on an i7-3720qm). We can offset that loss slightly by enabling
faster caching for the contexts. As they are not backed by any
particular cache (such as the sampler or render caches) our only option
is to select the generic mid-level cache. This reduces the latency of
the swap by about 5%.

Oddly this effect can be observed running smokin-guns on IVB at
1280x1024:
Using BLT copies for swaps: 151.67 fps
Using Render copies for swaps (unpatched):  141.70 fps
With contexts disabled: 150.23 fps
With contexts in L3$: 150.77 fps

Signed-off-by: Chris Wilson <chris@chris-wilson.co.uk>
Cc: Ben Widawsky <ben@bwidawsk.net>
Cc: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Signed-off-by: Daniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
drivers/gpu/drm/i915/i915_gem_context.c