amdgpu: Prevent build errors regarding soft/hard-float FP ABI tags
authorDaniel Kolesa <daniel@octaforge.org>
Thu, 6 Feb 2020 19:14:35 +0000 (20:14 +0100)
committerAlex Deucher <alexander.deucher@amd.com>
Tue, 11 Feb 2020 20:35:22 +0000 (15:35 -0500)
commit416611d9b6eebaeae58ed26cc7d23131c69126b1
treeafdaf11437e3fb00aa759517370f1e70af5b5614
parentf4d0242b7b43977923f778b4cf787425ef05776e
amdgpu: Prevent build errors regarding soft/hard-float FP ABI tags

On PowerPC, the compiler will tag object files with whether they
use hard or soft float FP ABI and whether they use 64 or 128-bit
long double ABI. On systems with 64-bit long double ABI, a tag
will get emitted whenever a double is used, as on those systems
a long double is the same as a double. This will prevent linkage
as other files are being compiled with hard-float.

On ppc64, this code will never actually get used for the time
being, as the only currently existing hardware using it are the
Renoir APUs. Therefore, until this is testable and can be fixed
properly, at least make sure the build will not fail.

Signed-off-by: Daniel Kolesa <daniel@octaforge.org>
Signed-off-by: Alex Deucher <alexander.deucher@amd.com>
drivers/gpu/drm/amd/display/dc/clk_mgr/Makefile