gl/utils: move gen_shader() to the plugin and remove del_shader()
authorMatthew Waters <matthew@centricular.com>
Thu, 10 Nov 2016 08:14:24 +0000 (19:14 +1100)
committerMatthew Waters <matthew@centricular.com>
Thu, 10 Nov 2016 09:11:03 +0000 (20:11 +1100)
commit3f7b54988186de17ec4e5b5566074cfaa392819a
tree5d6c933d94d20d4570efc49bee8af02e8d75cd2d
parent59350d078b29b9b6f3d3ea69c1c7ce4d7652a658
gl/utils: move gen_shader() to the plugin and remove del_shader()

gst_gl_context_del_shader() can be replaced by a g_object_unref().
gst_gl_context_gen_shader() should be replaced by using GstGLSLStage.
13 files changed:
ext/gl/Makefile.am
ext/gl/gstgldeinterlace.c
ext/gl/gstgleffects.c
ext/gl/gstglfiltercube.c
ext/gl/gstglfilterglass.c
ext/gl/gstglmosaic.c
ext/gl/gstgloverlay.c
ext/gl/gstgltransformation.c
ext/gl/gstglvideomixer.c
ext/gl/meson.build
gst-libs/gst/gl/gstglutils.c
gst-libs/gst/gl/gstglutils.h
gst-libs/gst/gl/gstglviewconvert.c