* Patch by Dmitriy Mazovka
authorcaro <caro@7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33>
Thu, 27 Nov 2008 19:30:39 +0000 (19:30 +0000)
committercaro <caro@7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33>
Thu, 27 Nov 2008 19:30:39 +0000 (19:30 +0000)
commit39f366f7e82ae24e512f3af13a5c7b5b89d07be8
treea92ec5443c84697d79ad810d4676ab89d47ecf9c
parent1c49cd516ee8ec1dc9ca8027ba1d8c8cf00466ed
 * Patch by Dmitriy Mazovka
  - add shape support in ecore_win32
  - add drag'n drop support in ecore_win32 (reworked)
 * remove strange character (ecore_evas_win32.c)
 * include Eina.h before defining EAPI (Ecore_Data.h)
 * add -lole32 as lib for DnD, minor thing (configure.ac)

next steps will be the new direct3d engine, and full support
of DnD, shapes and fullscreen for the directdraw engine and
in ecore_evas.

git-svn-id: http://svn.enlightenment.org/svn/e/trunk/ecore@37831 7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33
configure.ac
src/lib/ecore/Ecore_Data.h
src/lib/ecore_evas/ecore_evas_win32.c
src/lib/ecore_win32/Ecore_Win32.h
src/lib/ecore_win32/Makefile.am
src/lib/ecore_win32/ecore_win32.c
src/lib/ecore_win32/ecore_win32_private.h
src/lib/ecore_win32/ecore_win32_window.c