nvc0: always emit a full shader colormask
authorIlia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>
Sun, 6 Sep 2015 08:51:29 +0000 (04:51 -0400)
committerIlia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>
Tue, 8 Sep 2015 21:13:12 +0000 (17:13 -0400)
commit39df725f731f75f488c75a4910169beb352213fb
treeda200929fb83393e34d1679648ad6754e9b7cafe
parenta3b0b3fda5bd4fcedc84ef21bad5ddbe591a1cfb
nvc0: always emit a full shader colormask

Indications are that if the colormask indicates a single bit set on
fermi, that value will always be read from $r0 instead of a potentially
higher register (if e.g. green is set). Not to upset the counting logic,
always set the header up with a full color mask for each RT. Such a
situation can basically only ever happen with generated blit shaders.

Fixes the following piglit on Fermi (Kepler is unaffected):
  fbo-stencil blit GL_DEPTH32F_STENCIL8

Signed-off-by: Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>
Cc: "10.6 11.0" <mesa-stable@lists.freedesktop.org>
src/gallium/drivers/nouveau/nvc0/nvc0_program.c