evas: handle GL_LUMINANCE_ALPHA.
authorCedric Bail <cedric.bail@free.fr>
Sat, 16 Aug 2014 13:06:24 +0000 (15:06 +0200)
committerCedric Bail <cedric.bail@free.fr>
Sat, 16 Aug 2014 13:15:07 +0000 (15:15 +0200)
commit396433bbc27819e6205db0d2cc8dcddf10d1dd46
tree0ec5c35c758591865c36da4a5b269c190831aa0f
parentdde9a1e97785b579662349397009e5c97d7daba7
evas: handle GL_LUMINANCE_ALPHA.

This fix T1459. I have added an ERR to catch this kind of issue earlier.
I am wondering if that should not be even a CRI.

The reason why we do see the problem only after the introduction of the
use of Eina_Rectangle_Pool is due to how efficiently they pack data, resulting
in ressource ending up in the wrong format bucket. Nothing wrong with the
patch itself.
src/modules/evas/engines/gl_common/evas_gl_texture.c