fbdev/hecubafb: Use struct fb_info.screen_buffer
authorThomas Zimmermann <tzimmermann@suse.de>
Fri, 28 Apr 2023 12:24:40 +0000 (14:24 +0200)
committerThomas Zimmermann <tzimmermann@suse.de>
Mon, 8 May 2023 13:28:33 +0000 (15:28 +0200)
commit3907e683c09e36e52a6faf5ff91e8834e1bb2a85
tree21b3882e33fb81a8b6d3c474ef48d8042331608e
parentada45eda25f28115bd14680b15aa1144e268f266
fbdev/hecubafb: Use struct fb_info.screen_buffer

Use info->screen_buffer when reading and writing framebuffers in
system memory. It's the correct pointer for this address space.

The struct fb_info has a union to store the framebuffer memory. This can
either be info->screen_base if the framebuffer is stored in I/O memory,
or info->screen_buffer if the framebuffer is stored in system memory.

As the driver operates on the latter address space, it is wrong to use
.screen_base and .screen_buffer must be used instead. This also gets
rid of casting needed due to not using the correct data type.

Signed-off-by: Thomas Zimmermann <tzimmermann@suse.de>
Reviewed-by: Javier Martinez Canillas <javierm@redhat.com>
Link: https://patchwork.freedesktop.org/patch/msgid/20230428122452.4856-8-tzimmermann@suse.de
drivers/video/fbdev/hecubafb.c