Move to Eo2 and adjust code accordingly
authorTom Hacohen <tom@stosb.com>
Thu, 10 Apr 2014 08:46:04 +0000 (09:46 +0100)
committerTom Hacohen <tom@stosb.com>
Thu, 10 Apr 2014 08:46:04 +0000 (09:46 +0100)
commit30d945307c57fd2ed8a671b9f7289f515cc11d9e
treeb9023d05f374234b61465a8ab155108ce64df658
parent059aba7c37ba95b4306272190e7582cf419a9d19
parent1a895149e76b1e48233575b17451e2ce77690fba
Move to Eo2 and adjust code accordingly

Eo2 is the new object system for the EFL, and the replacement for Eo. It
improves Eo1 in many ways that will be listed on the Wiki and discussed
on the ML before.

Another change this merge includes is using the slightly different API
eo2 offers in actual code.

For example:
eo_do(obj, elm_object_text_get(&text));
becomes:
eo_do(obj, text = elm_object_text_get());

@feature