remove listener from wl_data_source destroy_signal listener list
authorDmitry Guryanov <dmitry.guryanov@gmail.com>
Tue, 17 Jul 2012 14:56:03 +0000 (18:56 +0400)
committerKristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
Tue, 17 Jul 2012 20:54:07 +0000 (16:54 -0400)
commit2e79c4877fc4f402297e9d685b5eb2c41d7dd814
treeb087a70849b132b6bb3346da688d88d42bf1fe80
parent52e6dc71becf4ee7f473f8af79fd71f95b6889c0
remove listener from wl_data_source destroy_signal listener list

I've found a bug during wayland exploration - if you make two
drag'n'drops in weston client example, dnd - weston crashes with
segfault. I've tried to investigate it and found a problem.

In function drag_grab_button we first call data_device_end_drag_grab,
which sets seat->drag_data_source to NULL. Then we remove
listener from list only if drag_data_source is not NULL.

So if client will not free wl_data_source and start another drag'n'drop,
after the first one. Then two wl_data_source structures will be
free'd on client exit (let's name them s1 and s2).

next and prev pointer of
wl_data_source.resource.destroy_signal.listener_list in both
wl_data_source structures will be seat->drag_data_source_listener,
but next and prev in seat->drag_data_source_listener.link point
to listener_list in s2.

So if you try to iterate over listener_list in s1
then you get drag_data_source_listener as first item and
(struct wl_listener *)(&s2.resource.destroy_signal.listener_list)

Iteration over that list occurs in
wl_resource_destroy->destroy_resource->wl_signal_emit->wl_signal_emit
and try to call function at address of wl_resource->client, so
weston segfaults there.
src/data-device.c