gallium: add b5g6r5 srgb format
authorRoland Scheidegger <sroland@vmware.com>
Thu, 20 Mar 2014 15:27:57 +0000 (16:27 +0100)
committerRoland Scheidegger <sroland@vmware.com>
Fri, 21 Mar 2014 16:23:38 +0000 (17:23 +0100)
commit2aa77f2777ad35d7fe249939b0d828306f13eade
tree9190683a399a45d0c012f39033c49e0569c1c504
parent19ba573a57ff6125a26ff9ae94cf43c36129645f
gallium: add b5g6r5 srgb format

GL generally doesn't seem to allow srgb formats with less (or more) than 8 bit
for the rgb channels, though some hw could easily do it (typically for formats
with up to 10 bits for the rgb channels, at least for formats with less than 8
bits support is likely widespread even). While it may be true there aren't
really any benefits for such formats, we need for it for d3d, though luckily
only for b5g6r5_srgb it seems.
So add this format along with the util code for conversion - since that util
code is heavily tuned for 8bit srgb this isn't really all that well optimized
and rounding doesn't seem right but at least it should give some halfway
meaningful results.

Reviewed-by: Jose Fonseca <jfonseca@vmware.com>
src/gallium/auxiliary/util/u_format.csv
src/gallium/auxiliary/util/u_format.h
src/gallium/auxiliary/util/u_format_pack.py
src/gallium/include/pipe/p_format.h