win32: use overlapped events for streams
authorMarc-André Lureau <marcandre.lureau@gmail.com>
Mon, 2 Jul 2012 19:45:41 +0000 (21:45 +0200)
committerMarc-André Lureau <marcandre.lureau@gmail.com>
Mon, 20 Aug 2012 15:10:31 +0000 (17:10 +0200)
commit23d80a04da43c08f4ea626283607a7546d7a56db
tree0c77dae49d019cd52e14b6bb6fe405e5640840e1
parent96a0c589eec8e66f0d879c2a0979df6fd2c23dde
win32: use overlapped events for streams

Any file handle created with FLAG_OVERLAPPED must have
ReadFile()/WriteFile() called with an OVERLAPPED structure.
Failing to do so will give unspecified results, invalid read/write or
corruption.

Without FLAG_OVERLAPPED, it is not possible to read and write
concurrently, even with two seperate threads, created by 2 input and
output gio streams. Also, only with FLAG_OVERLAPPED may an IO
operation be asynchronous and thus be cancellable.

We may want to call ReOpenFile() to make sure the FLAG is set, but
this API is only available since Vista+.

According to MSDN doc, adding the OVERLAPPED argument for IO operation
on handles without FLAG_OVERLAPPED is allowed, and indeed the existing
test still passes.

v2:
- update GetLastError() after _g_win32_overlap_wait_result ()
- split the unrelated ERROR_MORE_DATA handling

https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=679288
gio/gasynchelper.c
gio/gasynchelper.h
gio/gwin32inputstream.c
gio/gwin32outputstream.c