From: Rajeev Ranjan <rajeev.r@samsung.com>
authorraster <raster@7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33>
Sun, 13 May 2012 04:24:28 +0000 (04:24 +0000)
committerraster <raster@7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33>
Sun, 13 May 2012 04:24:28 +0000 (04:24 +0000)
commit21972114bde115cbfd2f8b23f0b996ce46f4afd0
treef1c6983f8593ce81deb8248ddf1d0a97b36860f6
parentaa106a99ac2b2e6bccff19a30c02c8912d563219
From: Rajeev Ranjan <rajeev.r@samsung.com>
Subject: [E-devel] [PATCH][EDJE] Patch to remove the alpha from image
header while saving if the alpha is set to 1 but the image is fully
opaque

Attached to the mail is a patch to set the alpha information for an
image header to 0 with alpha present but all the texels being opaque.
Continuing to our discussion, as suggested by many people in the
community it has been implemented at edje_cc level.

Change description:
    While compiling the edc file, image data for image files is
scanned to find out whether the alpha value in header is set to 1 and
is not being used in the image.
  If this is the case, while writing to eet the alpha is set to 0 to
avoid blending for such images in the graphics pipeline when used by
evas.

git-svn-id: svn+ssh://svn.enlightenment.org/var/svn/e/trunk/edje@70954 7cbeb6ba-43b4-40fd-8cce-4c39aea84d33
AUTHORS
ChangeLog
src/bin/edje_cc_out.c