evas gl - fix yuv smooth rendering
authorCarsten Haitzler (Rasterman) <raster@rasterman.com>
Fri, 15 Aug 2014 03:11:33 +0000 (12:11 +0900)
committerCarsten Haitzler (Rasterman) <raster@rasterman.com>
Fri, 15 Aug 2014 03:11:33 +0000 (12:11 +0900)
commit2098e8c85695afe8aced1eb0619e908899f963e6
treed96b90010aae7c7df42275465344f80a54d0d5c0
parent0ece308bb15fa8fd1a002cdbcd9fe05bbc7b7902
evas gl - fix yuv smooth rendering

i found that we are not setting u and v to be smooth (linear
interpolate) for yuv reendering, even when asked. they remain at a
default "nearest". this enables linear for u and v always, meaning
even when smooth is off, we still interpolate u and v (not y), and
even when at 1:1 with no scaling u and v get interpolation for better
quality.

@fix!
src/modules/evas/engines/gl_common/evas_gl_context.c