drm/nouveau/gr: enable memory loads on helper invocation on all channels
authorKarol Herbst <kherbst@redhat.com>
Thu, 22 Jun 2023 15:20:17 +0000 (17:20 +0200)
committerKarol Herbst <kherbst@redhat.com>
Thu, 3 Aug 2023 09:23:50 +0000 (11:23 +0200)
commit1cb9e2ef66d53b020842b18762e30d0eb4384de8
tree31b4de8b468ea5474de0862105daef8955dae3aa
parente9d699af3f65d62cf195f0e7a039400093ab2af2
drm/nouveau/gr: enable memory loads on helper invocation on all channels

We have a lurking bug where Fragment Shader Helper Invocations can't load
from memory. But this is actually required in OpenGL and is causing random
hangs or failures in random shaders.

It is unknown how widespread this issue is, but shaders hitting this can
end up with infinite loops.

We enable those only on all Kepler and newer GPUs where we use our own
Firmware.

Nvidia's firmware provides a way to set a kernelspace controlled list of
mmio registers in the gr space from push buffers via MME macros.

v2: drop code for gm200 and newer.

Cc: Ben Skeggs <bskeggs@redhat.com>
Cc: David Airlie <airlied@gmail.com>
Cc: nouveau@lists.freedesktop.org
Cc: stable@vger.kernel.org # 4.19+
Signed-off-by: Karol Herbst <kherbst@redhat.com>
Reviewed-by: Dave Airlie <airlied@redhat.com>
Link: https://patchwork.freedesktop.org/patch/msgid/20230622152017.2512101-1-kherbst@redhat.com
drivers/gpu/drm/nouveau/nvkm/engine/gr/ctxgf100.h
drivers/gpu/drm/nouveau/nvkm/engine/gr/ctxgk104.c
drivers/gpu/drm/nouveau/nvkm/engine/gr/ctxgk110.c
drivers/gpu/drm/nouveau/nvkm/engine/gr/ctxgk110b.c
drivers/gpu/drm/nouveau/nvkm/engine/gr/ctxgk208.c
drivers/gpu/drm/nouveau/nvkm/engine/gr/ctxgm107.c