intel: Use drm_intel_bo_alloc_tiled for region allocs.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Tue, 2 Mar 2010 23:34:17 +0000 (15:34 -0800)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Wed, 3 Mar 2010 19:33:37 +0000 (11:33 -0800)
commit179d2c0e0bcf96fc40107882ccab909af8c89853
treed6f7e5dac49cf64327eabccdb37ab01b41ac09b3
parent07439cf61717a3bde82745aa2acc878d7fd0133f
intel: Use drm_intel_bo_alloc_tiled for region allocs.

This moves the logic for how to align pitches, heights, and sizes of
objects to one central location.  Fixes rendering with texture tiling
on i915.  Note that current libdrm is required for the change for
I915_TILING_NONE pitch alignment.
configure.ac
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_regions.c