r300: fix texture size handling with size > 2048
authorMathias Fröhlich <Mathias.Froehlich@web.de>
Mon, 19 Oct 2009 15:47:21 +0000 (11:47 -0400)
committerAlex Deucher <alexdeucher@gmail.com>
Mon, 19 Oct 2009 15:47:21 +0000 (11:47 -0400)
commit16e21191e26084848c7e6e3ffd9e15ef670855c5
treeef28548394bbd4af171a75339125c592d58c5f54
parent8123180ea649540fb7319bc79ad77dca0d5d68cd
r300: fix texture size handling with size > 2048

The in kernel texture check fails because of both
bit11 flags being set on 16x16 textures. It tuns out
that these bits are still set and not cleared in the
pp_txpitch field of the texture. The attached patch
at least helps for this case on my machine. It clears
the bit 11 from the pitch field if the texture is smaller
and masks out that hight bits on the conventional width
and height field.

Fixes bug 24584
src/mesa/drivers/dri/r300/r300_texstate.c