r600/dri-tweak: Disable ARB_shader_image_load_store for "Tomb Raider 2013"
authorGert Wollny <gert.wollny@collabora.com>
Sun, 24 Jul 2022 10:45:15 +0000 (12:45 +0200)
committerMarge Bot <emma+marge@anholt.net>
Sun, 24 Jul 2022 19:32:10 +0000 (19:32 +0000)
commit1468cd82de4fb2730ff0e93c286b9dd1409715cd
tree352b13e1a22d737100187e4d08c3896024581308
parenta3dda55c0acc1ea60bea821023fa409e576d75ef
r600/dri-tweak: Disable ARB_shader_image_load_store for "Tomb Raider 2013"

When "Depth of Field" is set to Ultra, a compute shader is emitted that
results in Hardware hangs when OpenGL > 4.3 is available.

If the option is enabled, the game will hang at the menu screen so that
it is no longer possible to simply change the option back. To avoid this
disable the extension for this game until the shader emission can be fixed.

Related: https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/issues/6857

Signed-off-by: Gert Wollny <gert.wollny@collabora.com>
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/17728>
src/util/00-mesa-defaults.conf