Bench baseline for mostly 0 image.
authorscroggo@google.com <scroggo@google.com@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Wed, 25 Sep 2013 21:42:12 +0000 (21:42 +0000)
committerscroggo@google.com <scroggo@google.com@2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81>
Wed, 25 Sep 2013 21:42:12 +0000 (21:42 +0000)
commit111fd11e11cbc296c97225ea16b7ff174a4bcdb5
tree1d7bb5d480fb78b7fa637a27c04485f357d3326a
parentb5571b3324cf18629a255ec85e189447069c9b14
Bench baseline for mostly 0 image.

Add a baseline for decoding a mostly 0 image. This is in advance of
https://codereview.chromium.org/24269006/ which provides an option to
skip writing those 0s (as part of BUG=skia:1661). On my Nexus 4, the
benchmark does not slow down after that change.

As suggested in https://codereview.chromium.org/24269006/ add a
resourcePath flag to bench. Will require a change in buildbot in order
to actually use the flag.

Add an image used by the test.

Until https://codereview.chromium.org/24448002 is submitted,
the test will not actually be run by the bots (since it
won't know where to find the file).

BUG=skia:1661
R=djsollen@google.com, mtklein@google.com

Review URL: https://codereview.chromium.org/24440002

git-svn-id: http://skia.googlecode.com/svn/trunk@11461 2bbb7eff-a529-9590-31e7-b0007b416f81
bench/SkBenchmark.cpp
bench/SkBenchmark.h
bench/SkipZeroesBench.cpp [new file with mode: 0644]
bench/benchmain.cpp
gyp/bench.gypi
resources/arrow.png [new file with mode: 0644]