gl/effects: use non-PBO GLMemory for internal textures
authorHaihua Hu <jared.hu@nxp.com>
Wed, 7 Dec 2016 08:51:27 +0000 (16:51 +0800)
committerTim-Philipp Müller <tim@centricular.com>
Sat, 9 Dec 2017 19:32:25 +0000 (19:32 +0000)
commit09952ddc4b29e384ca06fbe5c4e58a1012cc6395
tree8e20e58228157035e26a78d0bfef22ab4fe28dd2
parentfaf1e388f7df6ab5295f7af4bf7ee35bd8a00b18
gl/effects: use non-PBO GLMemory for internal textures

middle textures in gleffects do not need to use GstGLMemoryPBO as they
aren't transfering data to/from the GPU. This will cost too much DMA
memory and cause performance issue. Change the allocator to use non-PBO
GstGLMemory.

https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=776072
ext/gl/gstgleffects.c