dm btree: fix a recursion depth bug in btree walking code
authorJoe Thornber <ejt@redhat.com>
Mon, 10 Nov 2014 15:03:24 +0000 (15:03 +0000)
committerGreg Kroah-Hartman <gregkh@linuxfoundation.org>
Fri, 21 Nov 2014 17:23:03 +0000 (09:23 -0800)
commit084a4fc24d535504a81822778adca1581bd7d9f0
tree4dbdb5fce8a4f2678a32c3dda5dbc810546a3afc
parentfbdfc9b6eb3ba8df25804496f6921b70ec71e98e
dm btree: fix a recursion depth bug in btree walking code

commit 9b460d3699324d570a4d4161c3741431887f102f upstream.

The walk code was using a 'ro_spine' to hold it's locked btree nodes.
But this data structure is designed for the rolling lock scheme, and
as such automatically unlocks blocks that are two steps up the call
chain.  This is not suitable for the simple recursive walk algorithm,
which retraces its steps.

This code is only used by the persistent array code, which in turn is
only used by dm-cache.  In order to trigger it you need to have a
mapping tree that is more than 2 levels deep; which equates to 8-16
million cache blocks.  For instance a 4T ssd with a very small block
size of 32k only just triggers this bug.

The fix just places the locked blocks on the stack, and stops using
the ro_spine altogether.

Signed-off-by: Joe Thornber <ejt@redhat.com>
Signed-off-by: Mike Snitzer <snitzer@redhat.com>
Signed-off-by: Greg Kroah-Hartman <gregkh@linuxfoundation.org>
drivers/md/persistent-data/dm-btree-internal.h
drivers/md/persistent-data/dm-btree-spine.c
drivers/md/persistent-data/dm-btree.c