Merge in ES3.2 tests
authorDaniel Andrade Groppe <daniel.andrade@mobica.com>
Wed, 9 Mar 2016 21:16:14 +0000 (21:16 +0000)
committerandroid-build-merger <android-build-merger@google.com>
Wed, 9 Mar 2016 21:16:14 +0000 (21:16 +0000)
commit02909385073c2a2e0e2b5e33469cc813929065f7
tree79c910fb19492571732e58007a6a99c02de937a3
parent88a0e0018ba4dbbbf0c6f28b7edddc425cb0603a
parente2e79b7a1fbe315075439498ed778fcceaaf8e9a
Merge in ES3.2 tests
am: e2e79b7a1f

* commit 'e2e79b7a1fbe315075439498ed778fcceaaf8e9a': (22 commits)
  Add negative tests for precise qualifier and advanced blending.
  Select shader version appropriate for context version.
  Add support for ES 3.2.
  Add support for ES 3.2.
  Select appropriate shader version for running context.
  Select appropriate shader version for running context.
  Select appropriate shader version for running context.
  Select appropriate shader version for running context.
  New formats added to Draw Buffers Indexed Tests
  Update ProgramLibrary to generate 320es shaders when context is 3.2
  Select appropriate version for running context.
  Update test to dynamically select shader version based on context.
  Check for context version or extension support.
  Add support for ES32 features.
  Check that AEP features behave correctly in 310/320 shaders.
  Fix out-of-bounds array assignment.
  Bug fixes for es31fNegativeTextureApiTests.
  Change count parameter of glDrawElementsBaseVertex() to 1.
  Negative Shader Function Test
  Add support for OpenGL ES 3.2 features and shader constants
  ...