toytoolkit: Don't draw shadows for maximized windows.
[profile/ivi/weston.git] / tests / event-test.c
index 2cbfc2d..59e6970 100644 (file)
 #include <sys/socket.h>
 #include <assert.h>
 #include <unistd.h>
-
 #include <string.h>
 
 #include "test-runner.h"
 
+struct state {
+       int px; /* pointer x */
+       int py; /* pointer y */
+       int sx; /* surface x */
+       int sy; /* surface y */
+       int sw; /* surface width */
+       int sh; /* surface height */
+};
+
+static size_t state_size = sizeof(struct state);
+
+struct context {
+       struct weston_layer *layer;
+       struct weston_seat *seat;
+       struct weston_surface *surface;
+       int pointer_x; /* server pointer x */
+       int pointer_y; /* server pointer y */
+       size_t index;
+       struct wl_array states;
+};
+
+static void
+resize(struct context *context, int w, int h)
+{
+       /* resize the surface only if the width or height is different */
+       if (context->surface->geometry.width != w ||
+           context->surface->geometry.height != h) {
+
+               weston_surface_configure(context->surface,
+                                        context->surface->geometry.x,
+                                        context->surface->geometry.y,
+                                        w, h);
+               weston_surface_update_transform(context->surface);
+               weston_surface_damage(context->surface);
+
+               fprintf(stderr, "resize surface: %d %d\n",
+                       context->surface->geometry.width,
+                       context->surface->geometry.height);
+       }
+}
+
+static void
+move(struct context *context, int x, int y)
+{
+       /* move the surface only if x or y is different */
+       if (context->surface->geometry.x != x ||
+           context->surface->geometry.y != y) {
+
+               weston_surface_configure(context->surface,
+                                        x, y,
+                                        context->surface->geometry.width,
+                                        context->surface->geometry.height);
+               weston_surface_update_transform(context->surface);
+               weston_surface_damage(context->surface);
+
+               fprintf(stderr, "move surface: %f %f\n",
+                       context->surface->geometry.x,
+                       context->surface->geometry.y);
+       }
+}
+
+static int
+contains(struct context *context, int x, int y)
+{
+       /* test whether a global x,y point is contained in the surface */
+       int sx = context->surface->geometry.x;
+       int sy = context->surface->geometry.y;
+       int sw = context->surface->geometry.width;
+       int sh = context->surface->geometry.height;
+       return x >= sx && y >= sy && x < sx + sw && y < sy + sh;
+}
+
+static void
+move_pointer(struct context *context, int x, int y)
+{
+       if (contains(context, context->pointer_x, context->pointer_y)) {
+               /* pointer is currently on the surface */
+               notify_motion(context->seat, 100,
+                             wl_fixed_from_int(x), wl_fixed_from_int(y));
+       } else {
+               /* pointer is not currently on the surface */
+               notify_pointer_focus(context->seat, context->surface->output,
+                                    wl_fixed_from_int(x),
+                                    wl_fixed_from_int(y));
+       }
+
+       /* update server expected pointer location */
+       context->pointer_x = x;
+       context->pointer_y = y;
+
+       fprintf(stderr, "move pointer: %d %d\n", x, y);
+}
+
+static void
+check_pointer(struct context *context, int cx, int cy)
+{
+       /*
+        * Check whether the client reported pointer position matches
+        * the server expected pointer position.  The client
+        * reports -1,-1 when the pointer is not on its surface and
+        * a surface relative x,y otherwise.
+        */
+       int gx = context->surface->geometry.x + cx;
+       int gy = context->surface->geometry.y + cy;
+       if (!contains(context, gx, gy)) {
+               assert(!contains(context, context->pointer_x,
+                                context->pointer_y));
+       } else {
+               assert(gx == context->pointer_x);
+               assert(gy == context->pointer_y);
+       }
+}
+
+static void
+check_visible(struct context *context, int visible)
+{
+       /*
+        * Check whether the client reported surface visibility matches
+        * the servers expected surface visibility
+        */
+       int ow = context->surface->output->width;
+       int oh = context->surface->output->height;
+       int sx = context->surface->geometry.x;
+       int sy = context->surface->geometry.y;
+       int sw = context->surface->geometry.width;
+       int sh = context->surface->geometry.height;
+
+       const int expect = sx < ow && sy < oh && sx + sw > 0 && sy + sh > 0;
+
+       assert(visible == expect);
+}
+
+static void
+handle_state(struct test_client *);
+
+static void
+set_state(struct test_client *client)
+{
+       struct state* state;
+       struct context *context = client->data;
+
+       if (context->index < context->states.size) {
+               state = context->states.data + context->index;
+               resize(context, state->sw, state->sh);
+               move(context, state->sx, state->sy);
+               move_pointer(context, state->px, state->py);
+               context->index += state_size;
+
+               test_client_send(client, "send-state\n");
+               client->handle = handle_state;
+       } else {
+               test_client_send(client, "bye\n");
+               client->handle = NULL;
+       }
+}
+
+static void
+handle_state(struct test_client *client)
+{
+       struct context *context = client->data;
+       wl_fixed_t x, y;
+       int visible;
+
+       assert(sscanf(client->buf, "%d %d %d", &x, &y, &visible) == 3);
+
+       check_pointer(context, wl_fixed_to_int(x), wl_fixed_to_int(y));
+       check_visible(context, visible);
+
+       set_state(client);
+}
+
+static void
+add_state(struct context *context, int px, int py, int sx, int sy,
+         int sw, int sh)
+{
+       struct state *state = wl_array_add(&context->states,
+                                          sizeof(struct state));
+
+       assert(state);
+
+       state->px = px;
+       state->py = py;
+       state->sx = sx;
+       state->sy = sy;
+       state->sw = sw;
+       state->sh = sh;
+}
+
+static void
+initialize_states(struct test_client *client)
+{
+       struct context *context = client->data;
+       struct weston_surface *surface = context->surface;
+
+       int x = surface->geometry.x;
+       int y = surface->geometry.y;
+       int w = surface->geometry.width;
+       int h = surface->geometry.height;
+
+       wl_array_init(&context->states);
+
+       /* move pointer outside top left */
+       add_state(context, x - 1, y - 1, x, y, w, h);
+       /* move pointer on top left */
+       add_state(context, x, y, x, y, w, h);
+       /* move pointer outside bottom left */
+       add_state(context, x - 1, y + h, x, y, w, h);
+       /* move pointer on bottom left */
+       add_state(context, x, y + h - 1, x, y, w, h);
+       /* move pointer outside top right */
+       add_state(context, x + w, y - 1, x, y, w, h);
+       /* move pointer on top right */
+       add_state(context, x + w - 1, y, x, y, w, h);
+       /* move pointer outside bottom right */
+       add_state(context, x + w, y + h, x, y, w, h);
+       /* move pointer on bottom right */
+       add_state(context, x + w - 1, y + h - 1, x, y, w, h);
+
+       /* move pointer outside top center */
+       add_state(context, x + w/2, y - 1, x, y, w, h);
+       /* move pointer on top center */
+       add_state(context, x + w/2, y, x, y, w, h);
+       /* move pointer outside bottom center */
+       add_state(context, x + w/2, y + h, x, y, w, h);
+       /* move pointer on bottom center */
+       add_state(context, x + w/2, y + h - 1, x, y, w, h);
+       /* move pointer outside left center */
+       add_state(context, x - 1, y + h/2, x, y, w, h);
+       /* move pointer on left center */
+       add_state(context, x, y + h/2, x, y, w, h);
+       /* move pointer outside right center */
+       add_state(context, x + w, y + h/2, x, y, w, h);
+       /* move pointer on right center */
+       add_state(context, x + w - 1, y + h/2, x, y, w, h);
+
+       /* move pointer outside of client */
+       add_state(context, 50, 50, x, y, w, h);
+       /* move client center to pointer */
+       add_state(context, 50, 50, 0, 0, w, h);
+
+       /* not visible */
+       add_state(context, 0, 0, 0, -h, w, h);
+       /* visible */
+       add_state(context, 0, 0, 0, -h+1, w, h);
+       /* not visible */
+       add_state(context, 0, 0, 0, context->surface->output->height, w, h);
+       /* visible */
+       add_state(context, 0, 0, 0, context->surface->output->height - 1, w, h);
+       /* not visible */
+       add_state(context, 0, 0, -w, 0, w, h);
+       /* visible */
+       add_state(context, 0, 0, -w+1, 0, w, h);
+       /* not visible */
+       add_state(context, 0, 0, context->surface->output->width, 0, w, h);
+       /* visible */
+       add_state(context, 0, 0, context->surface->output->width - 1, 0, w, h);
+
+       set_state(client);
+}
+
 static void
 handle_surface(struct test_client *client)
 {
        uint32_t id;
+       struct context *context = client->data;
        struct wl_resource *resource;
-       struct weston_surface *surface;
-       struct weston_layer *layer = client->data;
        struct wl_list *seat_list;
-       struct weston_seat *seat;
 
        assert(sscanf(client->buf, "surface %u", &id) == 1);
-       fprintf(stderr, "got surface id %u\n", id);
+       fprintf(stderr, "server: got surface id %u\n", id);
        resource = wl_client_get_object(client->client, id);
        assert(resource);
        assert(strcmp(resource->object.interface->name, "wl_surface") == 0);
 
-       surface = (struct weston_surface *) resource;
+       context->surface = (struct weston_surface *) resource;
+       weston_surface_set_color(context->surface, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
 
-       weston_surface_configure(surface, 100, 100, 200, 200);
-       weston_surface_update_transform(surface);
-       weston_surface_set_color(surface, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
-       wl_list_insert(&layer->surface_list, &surface->layer_link);
-       weston_surface_damage(surface);
+       context->layer = malloc(sizeof *context->layer);
+       assert(context->layer);
+       weston_layer_init(context->layer,
+                         &client->compositor->cursor_layer.link);
+       wl_list_insert(&context->layer->surface_list,
+                      &context->surface->layer_link);
 
        seat_list = &client->compositor->seat_list;
        assert(wl_list_length(seat_list) == 1);
-       seat = container_of(seat_list->next, struct weston_seat, link);
+       context->seat = container_of(seat_list->next, struct weston_seat, link);
+
        client->compositor->focus = 1; /* Make it work even if pointer is
                                        * outside X window. */
-       notify_motion(seat, 100,
-                     wl_fixed_from_int(150), wl_fixed_from_int(150));
 
-       test_client_send(client, "bye\n");
+       resize(context, 100, 100);
+       move(context, 100, 100);
+       move_pointer(context, 150, 150);
+
+       test_client_send(client, "send-state\n");
+       client->handle = initialize_states;
 }
 
 TEST(event_test)
 {
+       struct context *context;
        struct test_client *client;
-       struct weston_layer *layer;
 
        client = test_client_launch(compositor, "test-client");
        client->terminate = 1;
@@ -76,8 +339,7 @@ TEST(event_test)
        test_client_send(client, "create-surface\n");
        client->handle = handle_surface;
 
-       layer = malloc(sizeof *layer);
-       assert(layer);
-       weston_layer_init(layer, &compositor->cursor_layer.link);
-       client->data = layer;
+       context = calloc(1, sizeof *context);
+       assert(context);
+       client->data = context;
 }