*/
#include <aul.h>
-#include "dbg.h"
#include <AppCommon.h>
#include "source_mgr.h"
#include "util.h"
{
Evas_Object *base;
- UTIL_CHECK_RETURN_NULL(win);
+ if (!win)
+ return NULL;
base = util_add_layout(win, GRP_MENU);
- UTIL_CHECK_RETURN_NULL(base);
+ if (!base)
+ return NULL;
evas_object_show(base);
{
Evas_Object *btn;
- UTIL_CHECK_RETURN_NULL(parent);
- UTIL_CHECK_RETURN_NULL(style);
- UTIL_CHECK_RETURN_NULL(str);
+ if (!parent || !style || !str)
+ return NULL;
btn = elm_button_add(parent);
if (!btn) {