lottie: refactor trim object handling
[platform/core/uifw/lottie-player.git] / src / vector / vpathmesure.h
index 8202913..7c7b745 100644 (file)
@@ -9,12 +9,10 @@ class VPathMesure {
 public:
     void  setStart(float start){mStart = start;}
     void  setEnd(float end){mEnd = end;}
-    void  setOffset(float offset){mOffset = offset;}
     VPath trim(const VPath &path);
 private:
     float mStart{0.0f};
     float mEnd{1.0f};
-    float mOffset{0.0f};
 };
 
 V_END_NAMESPACE