Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / v8 / src / math.js
index efab63a..f9139c6 100644 (file)
@@ -1,29 +1,8 @@
 // Copyright 2012 the V8 project authors. All rights reserved.
-// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
-// modification, are permitted provided that the following conditions are
-// met:
-//
-//     * Redistributions of source code must retain the above copyright
-//       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
-//     * Redistributions in binary form must reproduce the above
-//       copyright notice, this list of conditions and the following
-//       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
-//       with the distribution.
-//     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
-//       contributors may be used to endorse or promote products derived
-//       from this software without specific prior written permission.
-//
-// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
-// "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
-// LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
-// A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
-// OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
-// SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
-// LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
-// DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
-// THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
-// (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
-// OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
+// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
+// found in the LICENSE file.
+
+"use strict";
 
 // This file relies on the fact that the following declarations have been made
 // in runtime.js:
@@ -51,40 +30,35 @@ function MathAbs(x) {
 }
 
 // ECMA 262 - 15.8.2.2
-function MathAcos(x) {
-  return %Math_acos(TO_NUMBER_INLINE(x));
+function MathAcosJS(x) {
+  return %MathAcos(TO_NUMBER_INLINE(x));
 }
 
 // ECMA 262 - 15.8.2.3
-function MathAsin(x) {
-  return %Math_asin(TO_NUMBER_INLINE(x));
+function MathAsinJS(x) {
+  return %MathAsin(TO_NUMBER_INLINE(x));
 }
 
 // ECMA 262 - 15.8.2.4
-function MathAtan(x) {
-  return %Math_atan(TO_NUMBER_INLINE(x));
+function MathAtanJS(x) {
+  return %MathAtan(TO_NUMBER_INLINE(x));
 }
 
 // ECMA 262 - 15.8.2.5
 // The naming of y and x matches the spec, as does the order in which
 // ToNumber (valueOf) is called.
-function MathAtan2(y, x) {
-  return %Math_atan2(TO_NUMBER_INLINE(y), TO_NUMBER_INLINE(x));
+function MathAtan2JS(y, x) {
+  return %MathAtan2(TO_NUMBER_INLINE(y), TO_NUMBER_INLINE(x));
 }
 
 // ECMA 262 - 15.8.2.6
 function MathCeil(x) {
-  return %Math_ceil(TO_NUMBER_INLINE(x));
-}
-
-// ECMA 262 - 15.8.2.7
-function MathCos(x) {
-  return %_MathCos(TO_NUMBER_INLINE(x));
+  return -MathFloor(-x);
 }
 
 // ECMA 262 - 15.8.2.8
 function MathExp(x) {
-  return %Math_exp(TO_NUMBER_INLINE(x));
+  return %MathExpRT(TO_NUMBER_INLINE(x));
 }
 
 // ECMA 262 - 15.8.2.9
@@ -99,13 +73,13 @@ function MathFloor(x) {
     // has to be -0, which wouldn't be the case with the shift.
     return TO_UINT32(x);
   } else {
-    return %Math_floor(x);
+    return %MathFloorRT(x);
   }
 }
 
 // ECMA 262 - 15.8.2.10
 function MathLog(x) {
-  return %_MathLog(TO_NUMBER_INLINE(x));
+  return %_MathLogRT(TO_NUMBER_INLINE(x));
 }
 
 // ECMA 262 - 15.8.2.11
@@ -117,9 +91,8 @@ function MathMax(arg1, arg2) {  // length == 2
     if (arg2 > arg1) return arg2;
     if (arg1 > arg2) return arg1;
     if (arg1 == arg2) {
-      // Make sure -0 is considered less than +0.  -0 is never a Smi, +0 can be
-      // a Smi or a heap number.
-      return (arg1 == 0 && !%_IsSmi(arg1) && 1 / arg1 < 0) ? arg2 : arg1;
+      // Make sure -0 is considered less than +0.
+      return (arg1 === 0 && %_IsMinusZero(arg1)) ? arg2 : arg1;
     }
     // All comparisons failed, one of the arguments must be NaN.
     return NAN;
@@ -128,10 +101,8 @@ function MathMax(arg1, arg2) {  // length == 2
   for (var i = 0; i < length; i++) {
     var n = %_Arguments(i);
     if (!IS_NUMBER(n)) n = NonNumberToNumber(n);
-    // Make sure +0 is considered greater than -0.  -0 is never a Smi, +0 can be
-    // a Smi or heap number.
-    if (NUMBER_IS_NAN(n) || n > r ||
-        (r == 0 && n == 0 && !%_IsSmi(r) && 1 / r < 0)) {
+    // Make sure +0 is considered greater than -0.
+    if (NUMBER_IS_NAN(n) || n > r || (r === 0 && n === 0 && %_IsMinusZero(r))) {
       r = n;
     }
   }
@@ -147,9 +118,8 @@ function MathMin(arg1, arg2) {  // length == 2
     if (arg2 > arg1) return arg1;
     if (arg1 > arg2) return arg2;
     if (arg1 == arg2) {
-      // Make sure -0 is considered less than +0.  -0 is never a Smi, +0 can be
-      // a Smi or a heap number.
-      return (arg1 == 0 && !%_IsSmi(arg1) && 1 / arg1 < 0) ? arg1 : arg2;
+      // Make sure -0 is considered less than +0.
+      return (arg1 === 0 && %_IsMinusZero(arg1)) ? arg1 : arg2;
     }
     // All comparisons failed, one of the arguments must be NaN.
     return NAN;
@@ -158,10 +128,8 @@ function MathMin(arg1, arg2) {  // length == 2
   for (var i = 0; i < length; i++) {
     var n = %_Arguments(i);
     if (!IS_NUMBER(n)) n = NonNumberToNumber(n);
-    // Make sure -0 is considered less than +0.  -0 is never a Smi, +0 can be a
-    // Smi or a heap number.
-    if (NUMBER_IS_NAN(n) || n < r ||
-        (r == 0 && n == 0 && !%_IsSmi(n) && 1 / n < 0)) {
+    // Make sure -0 is considered less than +0.
+    if (NUMBER_IS_NAN(n) || n < r || (r === 0 && n === 0 && %_IsMinusZero(n))) {
       r = n;
     }
   }
@@ -174,8 +142,15 @@ function MathPow(x, y) {
 }
 
 // ECMA 262 - 15.8.2.14
+var rngstate;  // Initialized to a Uint32Array during genesis.
 function MathRandom() {
-  return %_RandomHeapNumber();
+  var r0 = (MathImul(18273, rngstate[0] & 0xFFFF) + (rngstate[0] >>> 16)) | 0;
+  rngstate[0] = r0;
+  var r1 = (MathImul(36969, rngstate[1] & 0xFFFF) + (rngstate[1] >>> 16)) | 0;
+  rngstate[1] = r1;
+  var x = ((r0 << 16) + (r1 & 0xFFFF)) | 0;
+  // Division by 0x100000000 through multiplication by reciprocal.
+  return (x < 0 ? (x + 0x100000000) : x) * 2.3283064365386962890625e-10;
 }
 
 // ECMA 262 - 15.8.2.15
@@ -183,19 +158,9 @@ function MathRound(x) {
   return %RoundNumber(TO_NUMBER_INLINE(x));
 }
 
-// ECMA 262 - 15.8.2.16
-function MathSin(x) {
-  return %_MathSin(TO_NUMBER_INLINE(x));
-}
-
 // ECMA 262 - 15.8.2.17
 function MathSqrt(x) {
-  return %_MathSqrt(TO_NUMBER_INLINE(x));
-}
-
-// ECMA 262 - 15.8.2.18
-function MathTan(x) {
-  return %_MathTan(TO_NUMBER_INLINE(x));
+  return %_MathSqrtRT(TO_NUMBER_INLINE(x));
 }
 
 // Non-standard extension.
@@ -203,79 +168,274 @@ function MathImul(x, y) {
   return %NumberImul(TO_NUMBER_INLINE(x), TO_NUMBER_INLINE(y));
 }
 
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.28.
+function MathSign(x) {
+  x = TO_NUMBER_INLINE(x);
+  if (x > 0) return 1;
+  if (x < 0) return -1;
+  if (x === 0) return x;
+  return NAN;
+}
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.34.
+function MathTrunc(x) {
+  x = TO_NUMBER_INLINE(x);
+  if (x > 0) return MathFloor(x);
+  if (x < 0) return MathCeil(x);
+  if (x === 0) return x;
+  return NAN;
+}
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.30.
+function MathSinh(x) {
+  if (!IS_NUMBER(x)) x = NonNumberToNumber(x);
+  // Idempotent for NaN, +/-0 and +/-Infinity.
+  if (x === 0 || !NUMBER_IS_FINITE(x)) return x;
+  return (MathExp(x) - MathExp(-x)) / 2;
+}
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.12.
+function MathCosh(x) {
+  if (!IS_NUMBER(x)) x = NonNumberToNumber(x);
+  if (!NUMBER_IS_FINITE(x)) return MathAbs(x);
+  return (MathExp(x) + MathExp(-x)) / 2;
+}
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.33.
+function MathTanh(x) {
+  if (!IS_NUMBER(x)) x = NonNumberToNumber(x);
+  // Idempotent for +/-0.
+  if (x === 0) return x;
+  // Returns +/-1 for +/-Infinity.
+  if (!NUMBER_IS_FINITE(x)) return MathSign(x);
+  var exp1 = MathExp(x);
+  var exp2 = MathExp(-x);
+  return (exp1 - exp2) / (exp1 + exp2);
+}
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.5.
+function MathAsinh(x) {
+  if (!IS_NUMBER(x)) x = NonNumberToNumber(x);
+  // Idempotent for NaN, +/-0 and +/-Infinity.
+  if (x === 0 || !NUMBER_IS_FINITE(x)) return x;
+  if (x > 0) return MathLog(x + MathSqrt(x * x + 1));
+  // This is to prevent numerical errors caused by large negative x.
+  return -MathLog(-x + MathSqrt(x * x + 1));
+}
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.3.
+function MathAcosh(x) {
+  if (!IS_NUMBER(x)) x = NonNumberToNumber(x);
+  if (x < 1) return NAN;
+  // Idempotent for NaN and +Infinity.
+  if (!NUMBER_IS_FINITE(x)) return x;
+  return MathLog(x + MathSqrt(x + 1) * MathSqrt(x - 1));
+}
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.7.
+function MathAtanh(x) {
+  if (!IS_NUMBER(x)) x = NonNumberToNumber(x);
+  // Idempotent for +/-0.
+  if (x === 0) return x;
+  // Returns NaN for NaN and +/- Infinity.
+  if (!NUMBER_IS_FINITE(x)) return NAN;
+  return 0.5 * MathLog((1 + x) / (1 - x));
+}
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.21.
+function MathLog10(x) {
+  return MathLog(x) * 0.434294481903251828;  // log10(x) = log(x)/log(10).
+}
+
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.22.
+function MathLog2(x) {
+  return MathLog(x) * 1.442695040888963407;  // log2(x) = log(x)/log(2).
+}
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.17.
+function MathHypot(x, y) {  // Function length is 2.
+  // We may want to introduce fast paths for two arguments and when
+  // normalization to avoid overflow is not necessary.  For now, we
+  // simply assume the general case.
+  var length = %_ArgumentsLength();
+  var args = new InternalArray(length);
+  var max = 0;
+  for (var i = 0; i < length; i++) {
+    var n = %_Arguments(i);
+    if (!IS_NUMBER(n)) n = NonNumberToNumber(n);
+    if (n === INFINITY || n === -INFINITY) return INFINITY;
+    n = MathAbs(n);
+    if (n > max) max = n;
+    args[i] = n;
+  }
+
+  // Kahan summation to avoid rounding errors.
+  // Normalize the numbers to the largest one to avoid overflow.
+  if (max === 0) max = 1;
+  var sum = 0;
+  var compensation = 0;
+  for (var i = 0; i < length; i++) {
+    var n = args[i] / max;
+    var summand = n * n - compensation;
+    var preliminary = sum + summand;
+    compensation = (preliminary - sum) - summand;
+    sum = preliminary;
+  }
+  return MathSqrt(sum) * max;
+}
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.16.
+function MathFroundJS(x) {
+  return %MathFround(TO_NUMBER_INLINE(x));
+}
+
+// ES6 draft 07-18-14, section 20.2.2.11
+function MathClz32(x) {
+  x = ToUint32(TO_NUMBER_INLINE(x));
+  if (x == 0) return 32;
+  var result = 0;
+  // Binary search.
+  if ((x & 0xFFFF0000) === 0) { x <<= 16; result += 16; };
+  if ((x & 0xFF000000) === 0) { x <<=  8; result +=  8; };
+  if ((x & 0xF0000000) === 0) { x <<=  4; result +=  4; };
+  if ((x & 0xC0000000) === 0) { x <<=  2; result +=  2; };
+  if ((x & 0x80000000) === 0) { x <<=  1; result +=  1; };
+  return result;
+}
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.9.
+// Cube root approximation, refer to: http://metamerist.com/cbrt/cbrt.htm
+// Using initial approximation adapted from Kahan's cbrt and 4 iterations
+// of Newton's method.
+function MathCbrt(x) {
+  if (!IS_NUMBER(x)) x = NonNumberToNumber(x);
+  if (x == 0 || !NUMBER_IS_FINITE(x)) return x;
+  return x >= 0 ? CubeRoot(x) : -CubeRoot(-x);
+}
+
+macro NEWTON_ITERATION_CBRT(x, approx)
+  (1.0 / 3.0) * (x / (approx * approx) + 2 * approx);
+endmacro
+
+function CubeRoot(x) {
+  var approx_hi = MathFloor(%_DoubleHi(x) / 3) + 0x2A9F7893;
+  var approx = %_ConstructDouble(approx_hi, 0);
+  approx = NEWTON_ITERATION_CBRT(x, approx);
+  approx = NEWTON_ITERATION_CBRT(x, approx);
+  approx = NEWTON_ITERATION_CBRT(x, approx);
+  return NEWTON_ITERATION_CBRT(x, approx);
+}
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.14.
+// Use Taylor series to approximate.
+// exp(x) - 1 at 0 == -1 + exp(0) + exp'(0)*x/1! + exp''(0)*x^2/2! + ...
+//                 == x/1! + x^2/2! + x^3/3! + ...
+// The closer x is to 0, the fewer terms are required.
+function MathExpm1(x) {
+  if (!IS_NUMBER(x)) x = NonNumberToNumber(x);
+  var xabs = MathAbs(x);
+  if (xabs < 2E-7) {
+    return x * (1 + x * (1/2));
+  } else if (xabs < 6E-5) {
+    return x * (1 + x * (1/2 + x * (1/6)));
+  } else if (xabs < 2E-2) {
+    return x * (1 + x * (1/2 + x * (1/6 +
+           x * (1/24 + x * (1/120 + x * (1/720))))));
+  } else {  // Use regular exp if not close enough to 0.
+    return MathExp(x) - 1;
+  }
+}
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.20.
+// Use Taylor series to approximate. With y = x + 1;
+// log(y) at 1 == log(1) + log'(1)(y-1)/1! + log''(1)(y-1)^2/2! + ...
+//             == 0 + x - x^2/2 + x^3/3 ...
+// The closer x is to 0, the fewer terms are required.
+function MathLog1p(x) {
+  if (!IS_NUMBER(x)) x = NonNumberToNumber(x);
+  var xabs = MathAbs(x);
+  if (xabs < 1E-7) {
+    return x * (1 - x * (1/2));
+  } else if (xabs < 3E-5) {
+    return x * (1 - x * (1/2 - x * (1/3)));
+  } else if (xabs < 7E-3) {
+    return x * (1 - x * (1/2 - x * (1/3 - x * (1/4 -
+           x * (1/5 - x * (1/6 - x * (1/7)))))));
+  } else {  // Use regular log if not close enough to 0.
+    return MathLog(1 + x);
+  }
+}
 
 // -------------------------------------------------------------------
 
 function SetUpMath() {
   %CheckIsBootstrapping();
 
-  %SetPrototype($Math, $Object.prototype);
-  %SetProperty(global, "Math", $Math, DONT_ENUM);
+  %InternalSetPrototype($Math, $Object.prototype);
+  %AddNamedProperty(global, "Math", $Math, DONT_ENUM);
   %FunctionSetInstanceClassName(MathConstructor, 'Math');
 
   // Set up math constants.
-  // ECMA-262, section 15.8.1.1.
-  %OptimizeObjectForAddingMultipleProperties($Math, 8);
-  %SetProperty($Math,
-               "E",
-               2.7182818284590452354,
-               DONT_ENUM |  DONT_DELETE | READ_ONLY);
-  // ECMA-262, section 15.8.1.2.
-  %SetProperty($Math,
-               "LN10",
-               2.302585092994046,
-               DONT_ENUM |  DONT_DELETE | READ_ONLY);
-  // ECMA-262, section 15.8.1.3.
-  %SetProperty($Math,
-               "LN2",
-               0.6931471805599453,
-               DONT_ENUM |  DONT_DELETE | READ_ONLY);
-  // ECMA-262, section 15.8.1.4.
-  %SetProperty($Math,
-               "LOG2E",
-               1.4426950408889634,
-               DONT_ENUM |  DONT_DELETE | READ_ONLY);
-  %SetProperty($Math,
-               "LOG10E",
-               0.4342944819032518,
-               DONT_ENUM |  DONT_DELETE | READ_ONLY);
-  %SetProperty($Math,
-               "PI",
-               3.1415926535897932,
-               DONT_ENUM |  DONT_DELETE | READ_ONLY);
-  %SetProperty($Math,
-               "SQRT1_2",
-               0.7071067811865476,
-               DONT_ENUM |  DONT_DELETE | READ_ONLY);
-  %SetProperty($Math,
-               "SQRT2",
-               1.4142135623730951,
-               DONT_ENUM |  DONT_DELETE | READ_ONLY);
-  %ToFastProperties($Math);
+  InstallConstants($Math, $Array(
+    // ECMA-262, section 15.8.1.1.
+    "E", 2.7182818284590452354,
+    // ECMA-262, section 15.8.1.2.
+    "LN10", 2.302585092994046,
+    // ECMA-262, section 15.8.1.3.
+    "LN2", 0.6931471805599453,
+    // ECMA-262, section 15.8.1.4.
+    "LOG2E", 1.4426950408889634,
+    "LOG10E", 0.4342944819032518,
+    "PI", 3.1415926535897932,
+    "SQRT1_2", 0.7071067811865476,
+    "SQRT2", 1.4142135623730951
+  ));
 
   // Set up non-enumerable functions of the Math object and
   // set their names.
   InstallFunctions($Math, DONT_ENUM, $Array(
     "random", MathRandom,
     "abs", MathAbs,
-    "acos", MathAcos,
-    "asin", MathAsin,
-    "atan", MathAtan,
+    "acos", MathAcosJS,
+    "asin", MathAsinJS,
+    "atan", MathAtanJS,
     "ceil", MathCeil,
-    "cos", MathCos,
+    "cos", MathCos,       // implemented by third_party/fdlibm
     "exp", MathExp,
     "floor", MathFloor,
     "log", MathLog,
     "round", MathRound,
-    "sin", MathSin,
+    "sin", MathSin,       // implemented by third_party/fdlibm
     "sqrt", MathSqrt,
-    "tan", MathTan,
-    "atan2", MathAtan2,
+    "tan", MathTan,       // implemented by third_party/fdlibm
+    "atan2", MathAtan2JS,
     "pow", MathPow,
     "max", MathMax,
     "min", MathMin,
-    "imul", MathImul
+    "imul", MathImul,
+    "sign", MathSign,
+    "trunc", MathTrunc,
+    "sinh", MathSinh,
+    "cosh", MathCosh,
+    "tanh", MathTanh,
+    "asinh", MathAsinh,
+    "acosh", MathAcosh,
+    "atanh", MathAtanh,
+    "log10", MathLog10,
+    "log2", MathLog2,
+    "hypot", MathHypot,
+    "fround", MathFroundJS,
+    "clz32", MathClz32,
+    "cbrt", MathCbrt,
+    "log1p", MathLog1p,
+    "expm1", MathExpm1
   ));
+
+  %SetInlineBuiltinFlag(MathCeil);
+  %SetInlineBuiltinFlag(MathRandom);
+  %SetInlineBuiltinFlag(MathSin);
+  %SetInlineBuiltinFlag(MathCos);
 }
 
 SetUpMath();