Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / v8 / src / math.js
index f8738b5..860b62f 100644 (file)
@@ -2,6 +2,8 @@
 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 // found in the LICENSE file.
 
+"use strict";
+
 // This file relies on the fact that the following declarations have been made
 // in runtime.js:
 // var $Object = global.Object;
@@ -28,24 +30,24 @@ function MathAbs(x) {
 }
 
 // ECMA 262 - 15.8.2.2
-function MathAcos(x) {
+function MathAcosJS(x) {
   return %MathAcos(TO_NUMBER_INLINE(x));
 }
 
 // ECMA 262 - 15.8.2.3
-function MathAsin(x) {
+function MathAsinJS(x) {
   return %MathAsin(TO_NUMBER_INLINE(x));
 }
 
 // ECMA 262 - 15.8.2.4
-function MathAtan(x) {
+function MathAtanJS(x) {
   return %MathAtan(TO_NUMBER_INLINE(x));
 }
 
 // ECMA 262 - 15.8.2.5
 // The naming of y and x matches the spec, as does the order in which
 // ToNumber (valueOf) is called.
-function MathAtan2(y, x) {
+function MathAtan2JS(y, x) {
   return %MathAtan2(TO_NUMBER_INLINE(y), TO_NUMBER_INLINE(x));
 }
 
@@ -54,15 +56,9 @@ function MathCeil(x) {
   return -MathFloor(-x);
 }
 
-// ECMA 262 - 15.8.2.7
-function MathCos(x) {
-  x = MathAbs(x);  // Convert to number and get rid of -0.
-  return TrigonometricInterpolation(x, 1);
-}
-
 // ECMA 262 - 15.8.2.8
 function MathExp(x) {
-  return %MathExp(TO_NUMBER_INLINE(x));
+  return %MathExpRT(TO_NUMBER_INLINE(x));
 }
 
 // ECMA 262 - 15.8.2.9
@@ -77,13 +73,13 @@ function MathFloor(x) {
     // has to be -0, which wouldn't be the case with the shift.
     return TO_UINT32(x);
   } else {
-    return %MathFloor(x);
+    return %MathFloorRT(x);
   }
 }
 
 // ECMA 262 - 15.8.2.10
 function MathLog(x) {
-  return %_MathLog(TO_NUMBER_INLINE(x));
+  return %_MathLogRT(TO_NUMBER_INLINE(x));
 }
 
 // ECMA 262 - 15.8.2.11
@@ -148,7 +144,7 @@ function MathPow(x, y) {
 // ECMA 262 - 15.8.2.14
 var rngstate;  // Initialized to a Uint32Array during genesis.
 function MathRandom() {
-  var r0 = (MathImul(18273, rngstate[0] & 0xFFFF) + (rngstate[0] >>> 16)) | 0;
+  var r0 = (MathImul(18030, rngstate[0] & 0xFFFF) + (rngstate[0] >>> 16)) | 0;
   rngstate[0] = r0;
   var r1 = (MathImul(36969, rngstate[1] & 0xFFFF) + (rngstate[1] >>> 16)) | 0;
   rngstate[1] = r1;
@@ -162,21 +158,9 @@ function MathRound(x) {
   return %RoundNumber(TO_NUMBER_INLINE(x));
 }
 
-// ECMA 262 - 15.8.2.16
-function MathSin(x) {
-  x = x * 1;  // Convert to number and deal with -0.
-  if (%_IsMinusZero(x)) return x;
-  return TrigonometricInterpolation(x, 0);
-}
-
 // ECMA 262 - 15.8.2.17
 function MathSqrt(x) {
-  return %_MathSqrt(TO_NUMBER_INLINE(x));
-}
-
-// ECMA 262 - 15.8.2.18
-function MathTan(x) {
-  return MathSin(x) / MathCos(x);
+  return %_MathSqrtRT(TO_NUMBER_INLINE(x));
 }
 
 // Non-standard extension.
@@ -184,72 +168,148 @@ function MathImul(x, y) {
   return %NumberImul(TO_NUMBER_INLINE(x), TO_NUMBER_INLINE(y));
 }
 
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.28.
+function MathSign(x) {
+  x = TO_NUMBER_INLINE(x);
+  if (x > 0) return 1;
+  if (x < 0) return -1;
+  // -0, 0 or NaN.
+  return x;
+}
 
-var kInversePiHalf      = 0.636619772367581343;      // 2 / pi
-var kInversePiHalfS26   = 9.48637384723993156e-9;    // 2 / pi / (2^26)
-var kS26                = 1 << 26;
-var kTwoStepThreshold   = 1 << 27;
-// pi / 2 rounded up
-var kPiHalf             = 1.570796326794896780;      // 0x192d4454fb21f93f
-// We use two parts for pi/2 to emulate a higher precision.
-// pi_half_1 only has 26 significant bits for mantissa.
-// Note that pi_half > pi_half_1 + pi_half_2
-var kPiHalf1            = 1.570796325802803040;      // 0x00000054fb21f93f
-var kPiHalf2            = 9.920935796805404252e-10;  // 0x3326a611460b113e
-
-var kSamples;            // Initialized to a number during genesis.
-var kIndexConvert;       // Initialized to kSamples / (pi/2) during genesis.
-var kSinTable;           // Initialized to a Float64Array during genesis.
-var kCosXIntervalTable;  // Initialized to a Float64Array during genesis.
-
-// This implements sine using the following algorithm.
-// 1) Multiplication takes care of to-number conversion.
-// 2) Reduce x to the first quadrant [0, pi/2].
-//    Conveniently enough, in case of +/-Infinity, we get NaN.
-//    Note that we try to use only 26 instead of 52 significant bits for
-//    mantissa to avoid rounding errors when multiplying.  For very large
-//    input we therefore have additional steps.
-// 3) Replace x by (pi/2-x) if x was in the 2nd or 4th quadrant.
-// 4) Do a table lookup for the closest samples to the left and right of x.
-// 5) Find the derivatives at those sampling points by table lookup:
-//    dsin(x)/dx = cos(x) = sin(pi/2-x) for x in [0, pi/2].
-// 6) Use cubic spline interpolation to approximate sin(x).
-// 7) Negate the result if x was in the 3rd or 4th quadrant.
-// 8) Get rid of -0 by adding 0.
-function TrigonometricInterpolation(x, phase) {
-  if (x < 0 || x > kPiHalf) {
-    var multiple;
-    while (x < -kTwoStepThreshold || x > kTwoStepThreshold) {
-      // Let's assume this loop does not terminate.
-      // All numbers x in each loop forms a set S.
-      // (1) abs(x) > 2^27 for all x in S.
-      // (2) abs(multiple) != 0 since (2^27 * inverse_pi_half_s26) > 1
-      // (3) multiple is rounded down in 2^26 steps, so the rounding error is
-      //     at most max(ulp, 2^26).
-      // (4) so for x > 2^27, we subtract at most (1+pi/4)x and at least
-      //     (1-pi/4)x
-      // (5) The subtraction results in x' so that abs(x') <= abs(x)*pi/4.
-      //     Note that this difference cannot be simply rounded off.
-      // Set S cannot exist since (5) violates (1).  Loop must terminate.
-      multiple = MathFloor(x * kInversePiHalfS26) * kS26;
-      x = x - multiple * kPiHalf1 - multiple * kPiHalf2;
-    }
-    multiple = MathFloor(x * kInversePiHalf);
-    x = x - multiple * kPiHalf1 - multiple * kPiHalf2;
-    phase += multiple;
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.34.
+function MathTrunc(x) {
+  x = TO_NUMBER_INLINE(x);
+  if (x > 0) return MathFloor(x);
+  if (x < 0) return MathCeil(x);
+  // -0, 0 or NaN.
+  return x;
+}
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.33.
+function MathTanh(x) {
+  if (!IS_NUMBER(x)) x = NonNumberToNumber(x);
+  // Idempotent for +/-0.
+  if (x === 0) return x;
+  // Returns +/-1 for +/-Infinity.
+  if (!NUMBER_IS_FINITE(x)) return MathSign(x);
+  var exp1 = MathExp(x);
+  var exp2 = MathExp(-x);
+  return (exp1 - exp2) / (exp1 + exp2);
+}
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.5.
+function MathAsinh(x) {
+  if (!IS_NUMBER(x)) x = NonNumberToNumber(x);
+  // Idempotent for NaN, +/-0 and +/-Infinity.
+  if (x === 0 || !NUMBER_IS_FINITE(x)) return x;
+  if (x > 0) return MathLog(x + MathSqrt(x * x + 1));
+  // This is to prevent numerical errors caused by large negative x.
+  return -MathLog(-x + MathSqrt(x * x + 1));
+}
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.3.
+function MathAcosh(x) {
+  if (!IS_NUMBER(x)) x = NonNumberToNumber(x);
+  if (x < 1) return NAN;
+  // Idempotent for NaN and +Infinity.
+  if (!NUMBER_IS_FINITE(x)) return x;
+  return MathLog(x + MathSqrt(x + 1) * MathSqrt(x - 1));
+}
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.7.
+function MathAtanh(x) {
+  if (!IS_NUMBER(x)) x = NonNumberToNumber(x);
+  // Idempotent for +/-0.
+  if (x === 0) return x;
+  // Returns NaN for NaN and +/- Infinity.
+  if (!NUMBER_IS_FINITE(x)) return NAN;
+  return 0.5 * MathLog((1 + x) / (1 - x));
+}
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.21.
+function MathLog10(x) {
+  return MathLog(x) * 0.434294481903251828;  // log10(x) = log(x)/log(10).
+}
+
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.22.
+function MathLog2(x) {
+  return MathLog(x) * 1.442695040888963407;  // log2(x) = log(x)/log(2).
+}
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.17.
+function MathHypot(x, y) {  // Function length is 2.
+  // We may want to introduce fast paths for two arguments and when
+  // normalization to avoid overflow is not necessary.  For now, we
+  // simply assume the general case.
+  var length = %_ArgumentsLength();
+  var args = new InternalArray(length);
+  var max = 0;
+  for (var i = 0; i < length; i++) {
+    var n = %_Arguments(i);
+    if (!IS_NUMBER(n)) n = NonNumberToNumber(n);
+    if (n === INFINITY || n === -INFINITY) return INFINITY;
+    n = MathAbs(n);
+    if (n > max) max = n;
+    args[i] = n;
   }
-  var double_index = x * kIndexConvert;
-  if (phase & 1) double_index = kSamples - double_index;
-  var index = double_index | 0;
-  var t1 = double_index - index;
-  var t2 = 1 - t1;
-  var y1 = kSinTable[index];
-  var y2 = kSinTable[index + 1];
-  var dy = y2 - y1;
-  return (t2 * y1 + t1 * y2 +
-              t1 * t2 * ((kCosXIntervalTable[index] - dy) * t2 +
-                         (dy - kCosXIntervalTable[index + 1]) * t1))
-         * (1 - (phase & 2)) + 0;
+
+  // Kahan summation to avoid rounding errors.
+  // Normalize the numbers to the largest one to avoid overflow.
+  if (max === 0) max = 1;
+  var sum = 0;
+  var compensation = 0;
+  for (var i = 0; i < length; i++) {
+    var n = args[i] / max;
+    var summand = n * n - compensation;
+    var preliminary = sum + summand;
+    compensation = (preliminary - sum) - summand;
+    sum = preliminary;
+  }
+  return MathSqrt(sum) * max;
+}
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.16.
+function MathFroundJS(x) {
+  return %MathFround(TO_NUMBER_INLINE(x));
+}
+
+// ES6 draft 07-18-14, section 20.2.2.11
+function MathClz32(x) {
+  x = ToUint32(TO_NUMBER_INLINE(x));
+  if (x == 0) return 32;
+  var result = 0;
+  // Binary search.
+  if ((x & 0xFFFF0000) === 0) { x <<= 16; result += 16; };
+  if ((x & 0xFF000000) === 0) { x <<=  8; result +=  8; };
+  if ((x & 0xF0000000) === 0) { x <<=  4; result +=  4; };
+  if ((x & 0xC0000000) === 0) { x <<=  2; result +=  2; };
+  if ((x & 0x80000000) === 0) { x <<=  1; result +=  1; };
+  return result;
+}
+
+// ES6 draft 09-27-13, section 20.2.2.9.
+// Cube root approximation, refer to: http://metamerist.com/cbrt/cbrt.htm
+// Using initial approximation adapted from Kahan's cbrt and 4 iterations
+// of Newton's method.
+function MathCbrt(x) {
+  if (!IS_NUMBER(x)) x = NonNumberToNumber(x);
+  if (x == 0 || !NUMBER_IS_FINITE(x)) return x;
+  return x >= 0 ? CubeRoot(x) : -CubeRoot(-x);
+}
+
+macro NEWTON_ITERATION_CBRT(x, approx)
+  (1.0 / 3.0) * (x / (approx * approx) + 2 * approx);
+endmacro
+
+function CubeRoot(x) {
+  var approx_hi = MathFloor(%_DoubleHi(x) / 3) + 0x2A9F7893;
+  var approx = %_ConstructDouble(approx_hi, 0);
+  approx = NEWTON_ITERATION_CBRT(x, approx);
+  approx = NEWTON_ITERATION_CBRT(x, approx);
+  approx = NEWTON_ITERATION_CBRT(x, approx);
+  return NEWTON_ITERATION_CBRT(x, approx);
 }
 
 // -------------------------------------------------------------------
@@ -257,10 +317,12 @@ function TrigonometricInterpolation(x, phase) {
 function SetUpMath() {
   %CheckIsBootstrapping();
 
-  %SetPrototype($Math, $Object.prototype);
-  %SetProperty(global, "Math", $Math, DONT_ENUM);
+  %InternalSetPrototype($Math, $Object.prototype);
+  %AddNamedProperty(global, "Math", $Math, DONT_ENUM);
   %FunctionSetInstanceClassName(MathConstructor, 'Math');
 
+  %AddNamedProperty($Math, symbolToStringTag, "Math", READ_ONLY | DONT_ENUM);
+
   // Set up math constants.
   InstallConstants($Math, $Array(
     // ECMA-262, section 15.8.1.1.
@@ -282,31 +344,45 @@ function SetUpMath() {
   InstallFunctions($Math, DONT_ENUM, $Array(
     "random", MathRandom,
     "abs", MathAbs,
-    "acos", MathAcos,
-    "asin", MathAsin,
-    "atan", MathAtan,
+    "acos", MathAcosJS,
+    "asin", MathAsinJS,
+    "atan", MathAtanJS,
     "ceil", MathCeil,
-    "cos", MathCos,
+    "cos", MathCos,       // implemented by third_party/fdlibm
     "exp", MathExp,
     "floor", MathFloor,
     "log", MathLog,
     "round", MathRound,
-    "sin", MathSin,
+    "sin", MathSin,       // implemented by third_party/fdlibm
     "sqrt", MathSqrt,
-    "tan", MathTan,
-    "atan2", MathAtan2,
+    "tan", MathTan,       // implemented by third_party/fdlibm
+    "atan2", MathAtan2JS,
     "pow", MathPow,
     "max", MathMax,
     "min", MathMin,
-    "imul", MathImul
+    "imul", MathImul,
+    "sign", MathSign,
+    "trunc", MathTrunc,
+    "sinh", MathSinh,     // implemented by third_party/fdlibm
+    "cosh", MathCosh,     // implemented by third_party/fdlibm
+    "tanh", MathTanh,
+    "asinh", MathAsinh,
+    "acosh", MathAcosh,
+    "atanh", MathAtanh,
+    "log10", MathLog10,
+    "log2", MathLog2,
+    "hypot", MathHypot,
+    "fround", MathFroundJS,
+    "clz32", MathClz32,
+    "cbrt", MathCbrt,
+    "log1p", MathLog1p,   // implemented by third_party/fdlibm
+    "expm1", MathExpm1    // implemented by third_party/fdlibm
   ));
 
   %SetInlineBuiltinFlag(MathCeil);
   %SetInlineBuiltinFlag(MathRandom);
   %SetInlineBuiltinFlag(MathSin);
   %SetInlineBuiltinFlag(MathCos);
-  %SetInlineBuiltinFlag(MathTan);
-  %SetInlineBuiltinFlag(TrigonometricInterpolation);
 }
 
 SetUpMath();