#include "base/strings/sys_string_conversions.h"
#include "ui/gfx/font_list.h"
+#include "ui/ios/NSString+CrStringDrawing.h"
namespace gfx {
float GetStringWidthF(const base::string16& text, const FontList& font_list) {
NSString* ns_text = base::SysUTF16ToNSString(text);
NativeFont native_font = font_list.GetPrimaryFont().GetNativeFont();
- if (!native_font)
- return 0;
- NSDictionary* attributes = @{ NSFontAttributeName : native_font };
- return std::ceil([ns_text sizeWithAttributes:attributes].width);
+ return [ns_text cr_sizeWithFont:native_font].width;
}
} // namespace gfx