vte->saved_state.cattr.underline = 0;
vte->saved_state.cattr.inverse = 0;
vte->saved_state.cattr.protect = 0;
+ vte->saved_state.cattr.blink = 0;
}
static void save_state(struct tsm_vte *vte)
vte->cattr.bold = 0;
vte->cattr.underline = 0;
vte->cattr.inverse = 0;
+ vte->cattr.blink = 0;
break;
case 1:
vte->cattr.bold = 1;
case 4:
vte->cattr.underline = 1;
break;
+ case 5:
+ vte->cattr.blink = 1;
+ break;
case 7:
vte->cattr.inverse = 1;
break;
case 24:
vte->cattr.underline = 0;
break;
+ case 25:
+ vte->cattr.blink = 0;
+ break;
case 27:
vte->cattr.inverse = 0;
break;