Revert "change SDL 1.2 to SDL 2.0"
[platform/upstream/SDL.git] / src / thread / generic / SDL_syscond.c
index e2ccd88..f6e7223 100644 (file)
@@ -1,24 +1,25 @@
 /*
-  Simple DirectMedia Layer
-  Copyright (C) 1997-2016 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
-
-  This software is provided 'as-is', without any express or implied
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-  arising from the use of this software.
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-  including commercial applications, and to alter it and redistribute it
-  freely, subject to the following restrictions:
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-     misrepresented as being the original software.
-  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
+    SDL - Simple DirectMedia Layer
+    Copyright (C) 1997-2012 Sam Lantinga
+
+    This library is free software; you can redistribute it and/or
+    modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+    License as published by the Free Software Foundation; either
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+
+    This library is distributed in the hope that it will be useful,
+    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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+
+    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+    License along with this library; if not, write to the Free Software
+    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+
+    Sam Lantinga
+    slouken@libsdl.org
 */
-#include "../../SDL_internal.h"
+#include "SDL_config.h"
 
 /* An implementation of condition variables using semaphores and mutexes */
 /*
 
 struct SDL_cond
 {
-    SDL_mutex *lock;
-    int waiting;
-    int signals;
-    SDL_sem *wait_sem;
-    SDL_sem *wait_done;
+       SDL_mutex *lock;
+       int waiting;
+       int signals;
+       SDL_sem *wait_sem;
+       SDL_sem *wait_done;
 };
 
 /* Create a condition variable */
-SDL_cond *
-SDL_CreateCond(void)
+SDL_cond * SDL_CreateCond(void)
 {
-    SDL_cond *cond;
-
-    cond = (SDL_cond *) SDL_malloc(sizeof(SDL_cond));
-    if (cond) {
-        cond->lock = SDL_CreateMutex();
-        cond->wait_sem = SDL_CreateSemaphore(0);
-        cond->wait_done = SDL_CreateSemaphore(0);
-        cond->waiting = cond->signals = 0;
-        if (!cond->lock || !cond->wait_sem || !cond->wait_done) {
-            SDL_DestroyCond(cond);
-            cond = NULL;
-        }
-    } else {
-        SDL_OutOfMemory();
-    }
-    return (cond);
+       SDL_cond *cond;
+
+       cond = (SDL_cond *) SDL_malloc(sizeof(SDL_cond));
+       if ( cond ) {
+               cond->lock = SDL_CreateMutex();
+               cond->wait_sem = SDL_CreateSemaphore(0);
+               cond->wait_done = SDL_CreateSemaphore(0);
+               cond->waiting = cond->signals = 0;
+               if ( ! cond->lock || ! cond->wait_sem || ! cond->wait_done ) {
+                       SDL_DestroyCond(cond);
+                       cond = NULL;
+               }
+       } else {
+               SDL_OutOfMemory();
+       }
+       return(cond);
 }
 
 /* Destroy a condition variable */
-void
-SDL_DestroyCond(SDL_cond * cond)
+void SDL_DestroyCond(SDL_cond *cond)
 {
-    if (cond) {
-        if (cond->wait_sem) {
-            SDL_DestroySemaphore(cond->wait_sem);
-        }
-        if (cond->wait_done) {
-            SDL_DestroySemaphore(cond->wait_done);
-        }
-        if (cond->lock) {
-            SDL_DestroyMutex(cond->lock);
-        }
-        SDL_free(cond);
-    }
+       if ( cond ) {
+               if ( cond->wait_sem ) {
+                       SDL_DestroySemaphore(cond->wait_sem);
+               }
+               if ( cond->wait_done ) {
+                       SDL_DestroySemaphore(cond->wait_done);
+               }
+               if ( cond->lock ) {
+                       SDL_DestroyMutex(cond->lock);
+               }
+               SDL_free(cond);
+       }
 }
 
 /* Restart one of the threads that are waiting on the condition variable */
-int
-SDL_CondSignal(SDL_cond * cond)
+int SDL_CondSignal(SDL_cond *cond)
 {
-    if (!cond) {
-        return SDL_SetError("Passed a NULL condition variable");
-    }
-
-    /* If there are waiting threads not already signalled, then
-       signal the condition and wait for the thread to respond.
-     */
-    SDL_LockMutex(cond->lock);
-    if (cond->waiting > cond->signals) {
-        ++cond->signals;
-        SDL_SemPost(cond->wait_sem);
-        SDL_UnlockMutex(cond->lock);
-        SDL_SemWait(cond->wait_done);
-    } else {
-        SDL_UnlockMutex(cond->lock);
-    }
-
-    return 0;
+       if ( ! cond ) {
+               SDL_SetError("Passed a NULL condition variable");
+               return -1;
+       }
+
+       /* If there are waiting threads not already signalled, then
+          signal the condition and wait for the thread to respond.
+       */
+       SDL_LockMutex(cond->lock);
+       if ( cond->waiting > cond->signals ) {
+               ++cond->signals;
+               SDL_SemPost(cond->wait_sem);
+               SDL_UnlockMutex(cond->lock);
+               SDL_SemWait(cond->wait_done);
+       } else {
+               SDL_UnlockMutex(cond->lock);
+       }
+
+       return 0;
 }
 
 /* Restart all threads that are waiting on the condition variable */
-int
-SDL_CondBroadcast(SDL_cond * cond)
+int SDL_CondBroadcast(SDL_cond *cond)
 {
-    if (!cond) {
-        return SDL_SetError("Passed a NULL condition variable");
-    }
-
-    /* If there are waiting threads not already signalled, then
-       signal the condition and wait for the thread to respond.
-     */
-    SDL_LockMutex(cond->lock);
-    if (cond->waiting > cond->signals) {
-        int i, num_waiting;
-
-        num_waiting = (cond->waiting - cond->signals);
-        cond->signals = cond->waiting;
-        for (i = 0; i < num_waiting; ++i) {
-            SDL_SemPost(cond->wait_sem);
-        }
-        /* Now all released threads are blocked here, waiting for us.
-           Collect them all (and win fabulous prizes!) :-)
-         */
-        SDL_UnlockMutex(cond->lock);
-        for (i = 0; i < num_waiting; ++i) {
-            SDL_SemWait(cond->wait_done);
-        }
-    } else {
-        SDL_UnlockMutex(cond->lock);
-    }
-
-    return 0;
+       if ( ! cond ) {
+               SDL_SetError("Passed a NULL condition variable");
+               return -1;
+       }
+
+       /* If there are waiting threads not already signalled, then
+          signal the condition and wait for the thread to respond.
+       */
+       SDL_LockMutex(cond->lock);
+       if ( cond->waiting > cond->signals ) {
+               int i, num_waiting;
+
+               num_waiting = (cond->waiting - cond->signals);
+               cond->signals = cond->waiting;
+               for ( i=0; i<num_waiting; ++i ) {
+                       SDL_SemPost(cond->wait_sem);
+               }
+               /* Now all released threads are blocked here, waiting for us.
+                  Collect them all (and win fabulous prizes!) :-)
+                */
+               SDL_UnlockMutex(cond->lock);
+               for ( i=0; i<num_waiting; ++i ) {
+                       SDL_SemWait(cond->wait_done);
+               }
+       } else {
+               SDL_UnlockMutex(cond->lock);
+       }
+
+       return 0;
 }
 
 /* Wait on the condition variable for at most 'ms' milliseconds.
@@ -142,79 +141,75 @@ SDL_CondBroadcast(SDL_cond * cond)
 Typical use:
 
 Thread A:
-    SDL_LockMutex(lock);
-    while ( ! condition ) {
-        SDL_CondWait(cond, lock);
-    }
-    SDL_UnlockMutex(lock);
+       SDL_LockMutex(lock);
+       while ( ! condition ) {
+               SDL_CondWait(cond);
+       }
+       SDL_UnlockMutex(lock);
 
 Thread B:
-    SDL_LockMutex(lock);
-    ...
-    condition = true;
-    ...
-    SDL_CondSignal(cond);
-    SDL_UnlockMutex(lock);
+       SDL_LockMutex(lock);
+       ...
+       condition = true;
+       ...
+       SDL_UnlockMutex(lock);
  */
-int
-SDL_CondWaitTimeout(SDL_cond * cond, SDL_mutex * mutex, Uint32 ms)
+int SDL_CondWaitTimeout(SDL_cond *cond, SDL_mutex *mutex, Uint32 ms)
 {
-    int retval;
-
-    if (!cond) {
-        return SDL_SetError("Passed a NULL condition variable");
-    }
-
-    /* Obtain the protection mutex, and increment the number of waiters.
-       This allows the signal mechanism to only perform a signal if there
-       are waiting threads.
-     */
-    SDL_LockMutex(cond->lock);
-    ++cond->waiting;
-    SDL_UnlockMutex(cond->lock);
-
-    /* Unlock the mutex, as is required by condition variable semantics */
-    SDL_UnlockMutex(mutex);
-
-    /* Wait for a signal */
-    if (ms == SDL_MUTEX_MAXWAIT) {
-        retval = SDL_SemWait(cond->wait_sem);
-    } else {
-        retval = SDL_SemWaitTimeout(cond->wait_sem, ms);
-    }
-
-    /* Let the signaler know we have completed the wait, otherwise
-       the signaler can race ahead and get the condition semaphore
-       if we are stopped between the mutex unlock and semaphore wait,
-       giving a deadlock.  See the following URL for details:
-       http://web.archive.org/web/20010914175514/http://www-classic.be.com/aboutbe/benewsletter/volume_III/Issue40.html#Workshop
-     */
-    SDL_LockMutex(cond->lock);
-    if (cond->signals > 0) {
-        /* If we timed out, we need to eat a condition signal */
-        if (retval > 0) {
-            SDL_SemWait(cond->wait_sem);
-        }
-        /* We always notify the signal thread that we are done */
-        SDL_SemPost(cond->wait_done);
-
-        /* Signal handshake complete */
-        --cond->signals;
-    }
-    --cond->waiting;
-    SDL_UnlockMutex(cond->lock);
-
-    /* Lock the mutex, as is required by condition variable semantics */
-    SDL_LockMutex(mutex);
-
-    return retval;
+       int retval;
+
+       if ( ! cond ) {
+               SDL_SetError("Passed a NULL condition variable");
+               return -1;
+       }
+
+       /* Obtain the protection mutex, and increment the number of waiters.
+          This allows the signal mechanism to only perform a signal if there
+          are waiting threads.
+        */
+       SDL_LockMutex(cond->lock);
+       ++cond->waiting;
+       SDL_UnlockMutex(cond->lock);
+
+       /* Unlock the mutex, as is required by condition variable semantics */
+       SDL_UnlockMutex(mutex);
+
+       /* Wait for a signal */
+       if ( ms == SDL_MUTEX_MAXWAIT ) {
+               retval = SDL_SemWait(cond->wait_sem);
+       } else {
+               retval = SDL_SemWaitTimeout(cond->wait_sem, ms);
+       }
+
+       /* Let the signaler know we have completed the wait, otherwise
+           the signaler can race ahead and get the condition semaphore
+           if we are stopped between the mutex unlock and semaphore wait,
+           giving a deadlock.  See the following URL for details:
+        http://www-classic.be.com/aboutbe/benewsletter/volume_III/Issue40.html
+       */
+       SDL_LockMutex(cond->lock);
+       if ( cond->signals > 0 ) {
+               /* If we timed out, we need to eat a condition signal */
+               if ( retval > 0 ) {
+                       SDL_SemWait(cond->wait_sem);
+               }
+               /* We always notify the signal thread that we are done */
+               SDL_SemPost(cond->wait_done);
+
+               /* Signal handshake complete */
+               --cond->signals;
+       }
+       --cond->waiting;
+       SDL_UnlockMutex(cond->lock);
+
+       /* Lock the mutex, as is required by condition variable semantics */
+       SDL_LockMutex(mutex);
+
+       return retval;
 }
 
 /* Wait on the condition variable forever */
-int
-SDL_CondWait(SDL_cond * cond, SDL_mutex * mutex)
+int SDL_CondWait(SDL_cond *cond, SDL_mutex *mutex)
 {
-    return SDL_CondWaitTimeout(cond, mutex, SDL_MUTEX_MAXWAIT);
+       return SDL_CondWaitTimeout(cond, mutex, SDL_MUTEX_MAXWAIT);
 }
-
-/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */