Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / include / utils / SkLuaCanvas.h
index c34d134..ea0e692 100644 (file)
@@ -20,24 +20,6 @@ public:
     SkLuaCanvas(int width, int height, lua_State*, const char function[]);
     virtual ~SkLuaCanvas();
 
-    virtual int save(SaveFlags flags) SK_OVERRIDE;
-    virtual int saveLayer(const SkRect* bounds, const SkPaint* paint,
-                          SaveFlags flags) SK_OVERRIDE;
-    virtual void restore() SK_OVERRIDE;
-
-    virtual bool translate(SkScalar dx, SkScalar dy) SK_OVERRIDE;
-    virtual bool scale(SkScalar sx, SkScalar sy) SK_OVERRIDE;
-    virtual bool rotate(SkScalar degrees) SK_OVERRIDE;
-    virtual bool skew(SkScalar sx, SkScalar sy) SK_OVERRIDE;
-    virtual bool concat(const SkMatrix& matrix) SK_OVERRIDE;
-    virtual void setMatrix(const SkMatrix& matrix) SK_OVERRIDE;
-
-    virtual bool clipRect(const SkRect&, SkRegion::Op, bool) SK_OVERRIDE;
-    virtual bool clipRRect(const SkRRect&, SkRegion::Op, bool) SK_OVERRIDE;
-    virtual bool clipPath(const SkPath&, SkRegion::Op, bool) SK_OVERRIDE;
-    virtual bool clipRegion(const SkRegion& deviceRgn,
-                            SkRegion::Op) SK_OVERRIDE;
-
     virtual void drawPaint(const SkPaint& paint) SK_OVERRIDE;
     virtual void drawPoints(PointMode mode, size_t count, const SkPoint pts[],
                             const SkPaint& paint) SK_OVERRIDE;
@@ -54,17 +36,6 @@ public:
                                   const SkPaint* paint) SK_OVERRIDE;
     virtual void drawSprite(const SkBitmap& bitmap, int left, int top,
                             const SkPaint* paint) SK_OVERRIDE;
-    virtual void drawText(const void* text, size_t byteLength, SkScalar x,
-                          SkScalar y, const SkPaint& paint) SK_OVERRIDE;
-    virtual void drawPosText(const void* text, size_t byteLength,
-                             const SkPoint pos[], const SkPaint& paint) SK_OVERRIDE;
-    virtual void drawPosTextH(const void* text, size_t byteLength,
-                              const SkScalar xpos[], SkScalar constY,
-                              const SkPaint& paint) SK_OVERRIDE;
-    virtual void drawTextOnPath(const void* text, size_t byteLength,
-                                const SkPath& path, const SkMatrix* matrix,
-                                const SkPaint& paint) SK_OVERRIDE;
-    virtual void drawPicture(SkPicture&) SK_OVERRIDE;
     virtual void drawVertices(VertexMode vmode, int vertexCount,
                               const SkPoint vertices[], const SkPoint texs[],
                               const SkColor colors[], SkXfermode* xmode,
@@ -72,6 +43,33 @@ public:
                               const SkPaint& paint) SK_OVERRIDE;
     virtual void drawData(const void* data, size_t length) SK_OVERRIDE;
 
+protected:
+    virtual void willSave() SK_OVERRIDE;
+    virtual SaveLayerStrategy willSaveLayer(const SkRect*, const SkPaint*, SaveFlags) SK_OVERRIDE;
+    virtual void willRestore() SK_OVERRIDE;
+
+    virtual void didConcat(const SkMatrix&) SK_OVERRIDE;
+    virtual void didSetMatrix(const SkMatrix&) SK_OVERRIDE;
+
+    virtual void onDrawDRRect(const SkRRect&, const SkRRect&, const SkPaint&) SK_OVERRIDE;
+    virtual void onDrawText(const void* text, size_t byteLength, SkScalar x, SkScalar y,
+                            const SkPaint&) SK_OVERRIDE;
+    virtual void onDrawPosText(const void* text, size_t byteLength, const SkPoint pos[],
+                               const SkPaint&) SK_OVERRIDE;
+    virtual void onDrawPosTextH(const void* text, size_t byteLength, const SkScalar xpos[],
+                                SkScalar constY, const SkPaint&) SK_OVERRIDE;
+    virtual void onDrawTextOnPath(const void* text, size_t byteLength, const SkPath& path,
+                                  const SkMatrix* matrix, const SkPaint&) SK_OVERRIDE;
+    virtual void onDrawTextBlob(const SkTextBlob* blob, SkScalar x, SkScalar y,
+                                const SkPaint& paint) SK_OVERRIDE;
+
+    virtual void onClipRect(const SkRect&, SkRegion::Op, ClipEdgeStyle) SK_OVERRIDE;
+    virtual void onClipRRect(const SkRRect&, SkRegion::Op, ClipEdgeStyle) SK_OVERRIDE;
+    virtual void onClipPath(const SkPath&, SkRegion::Op, ClipEdgeStyle) SK_OVERRIDE;
+    virtual void onClipRegion(const SkRegion&, SkRegion::Op) SK_OVERRIDE;
+
+    virtual void onDrawPicture(const SkPicture*, const SkMatrix*, const SkPaint*) SK_OVERRIDE;
+
 private:
     lua_State*  fL;
     SkString    fFunc;