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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / graphics / filters / FEFlood.h
index 0ce1d78..2875aa5 100644 (file)
@@ -24,7 +24,6 @@
 #define FEFlood_h
 
 #include "platform/graphics/Color.h"
-#include "platform/graphics/filters/Filter.h"
 #include "platform/graphics/filters/FilterEffect.h"
 
 namespace blink {
@@ -41,18 +40,16 @@ public:
 
     // feFlood does not perform color interpolation of any kind, so the result is always in the current
     // color space regardless of the value of color-interpolation-filters.
-    virtual void setOperatingColorSpace(ColorSpace) OVERRIDE { }
-    virtual void setResultColorSpace(ColorSpace) OVERRIDE { }
+    virtual void setOperatingColorSpace(ColorSpace) override { }
+    virtual void setResultColorSpace(ColorSpace) override { }
 
-    virtual PassRefPtr<SkImageFilter> createImageFilter(SkiaImageFilterBuilder*) OVERRIDE;
+    virtual PassRefPtr<SkImageFilter> createImageFilter(SkiaImageFilterBuilder*) override;
 
-    virtual TextStream& externalRepresentation(TextStream&, int indention) const OVERRIDE;
+    virtual TextStream& externalRepresentation(TextStream&, int indention) const override;
 
 private:
     FEFlood(Filter*, const Color&, float);
 
-    virtual void applySoftware() OVERRIDE;
-
     Color m_floodColor;
     float m_floodOpacity;
 };