return DOMMatrix::create(this)->scaleNonUniformSelf(sx, sy, sz, ox, oy, oz);
}
-PassRefPtr<Float32Array> DOMMatrixReadOnly::toFloat32Array() const
+PassRefPtr<DOMFloat32Array> DOMMatrixReadOnly::toFloat32Array() const
{
float array[] = {
m_matrix.m11(), m_matrix.m12(), m_matrix.m13(), m_matrix.m14(),
m_matrix.m41(), m_matrix.m42(), m_matrix.m43(), m_matrix.m44()
};
- return Float32Array::create(array, 16);
+ return DOMFloat32Array::create(array, 16);
}
-PassRefPtr<Float64Array> DOMMatrixReadOnly::toFloat64Array() const
+PassRefPtr<DOMFloat64Array> DOMMatrixReadOnly::toFloat64Array() const
{
double array[] = {
m_matrix.m11(), m_matrix.m12(), m_matrix.m13(), m_matrix.m14(),
m_matrix.m41(), m_matrix.m42(), m_matrix.m43(), m_matrix.m44()
};
- return Float64Array::create(array, 16);
+ return DOMFloat64Array::create(array, 16);
}
} // namespace blink