Blackberry: Workaround for GLSL compiler bug.
[profile/ivi/qtdeclarative.git] / src / particles / qquickcustomparticle.cpp
index 7d27e48..80e2118 100644 (file)
@@ -1,38 +1,38 @@
 /****************************************************************************
 **
-** Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
-** Contact: http://www.qt-project.org/
+** Copyright (C) 2012 Digia Plc and/or its subsidiary(-ies).
+** Contact: http://www.qt-project.org/legal
 **
 ** This file is part of the QtQml module of the Qt Toolkit.
 **
 ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
+** Commercial License Usage
+** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in
+** accordance with the commercial license agreement provided with the
+** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in
+** a written agreement between you and Digia.  For licensing terms and
+** conditions see http://qt.digia.com/licensing.  For further information
+** use the contact form at http://qt.digia.com/contact-us.
+**
 ** GNU Lesser General Public License Usage
-** This file may be used under the terms of the GNU Lesser General Public
-** License version 2.1 as published by the Free Software Foundation and
-** appearing in the file LICENSE.LGPL included in the packaging of this
-** file. Please review the following information to ensure the GNU Lesser
-** General Public License version 2.1 requirements will be met:
-** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
+** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser
+** General Public License version 2.1 as published by the Free Software
+** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL included in the
+** packaging of this file.  Please review the following information to
+** ensure the GNU Lesser General Public License version 2.1 requirements
+** will be met: http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
 **
-** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
-** rights. These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
+** In addition, as a special exception, Digia gives you certain additional
+** rights.  These rights are described in the Digia Qt LGPL Exception
 ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
 **
 ** GNU General Public License Usage
-** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU General
-** Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation
-** and appearing in the file LICENSE.GPL included in the packaging of this
-** file. Please review the following information to ensure the GNU General
-** Public License version 3.0 requirements will be met:
-** http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
-**
-** Other Usage
-** Alternatively, this file may be used in accordance with the terms and
-** conditions contained in a signed written agreement between you and Nokia.
-**
-**
-**
-**
+** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU
+** General Public License version 3.0 as published by the Free Software
+** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL included in the
+** packaging of this file.  Please review the following information to
+** ensure the GNU General Public License version 3.0 requirements will be
+** met: http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
 **
 **
 ** $QT_END_LICENSE$
@@ -50,7 +50,7 @@ static const char qt_particles_template_vertex_code[] =
         "attribute highp vec2 qt_ParticlePos;\n"
         "attribute highp vec2 qt_ParticleTex;\n"
         "attribute highp vec4 qt_ParticleData; //  x = time,  y = lifeSpan, z = size,  w = endSize\n"
-        "attribute highp vec4 qt_ParticleVec; // x,y = constant speed,  z,w = acceleration\n"
+        "attribute highp vec4 qt_ParticleVec; // x,y = constant velocity,  z,w = acceleration\n"
         "attribute highp float qt_ParticleR;\n"
         "uniform highp mat4 qt_Matrix;\n"
         "uniform highp float qt_Timestamp;\n"
@@ -60,12 +60,17 @@ static const char qt_particles_template_vertex_code[] =
         "    highp float size = qt_ParticleData.z;\n"
         "    highp float endSize = qt_ParticleData.w;\n"
         "    highp float t = (qt_Timestamp - qt_ParticleData.x) / qt_ParticleData.y;\n"
+#if !defined(Q_OS_BLACKBERRY)
         "    highp float currentSize = mix(size, endSize, t * t);\n"
+#else
+        "    highp float mixWorkaround = (endSize - size) * t * t;\n"
+        "    highp float currentSize = mixWorkaround + size;\n"
+#endif
         "    if (t < 0. || t > 1.)\n"
         "        currentSize = 0.;\n"
         "    highp vec2 pos = qt_ParticlePos\n"
         "                   - currentSize / 2. + currentSize * qt_ParticleTex   // adjust size\n"
-        "                   + qt_ParticleVec.xy * t * qt_ParticleData.y         // apply speed vector..\n"
+        "                   + qt_ParticleVec.xy * t * qt_ParticleData.y         // apply velocity vector..\n"
         "                   + 0.5 * qt_ParticleVec.zw * pow(t * qt_ParticleData.y, 2.);\n"
         "    gl_Position = qt_Matrix * vec4(pos.x, pos.y, 0, 1);\n"
         "}";
@@ -121,10 +126,12 @@ struct PlainVertices {
 };
 
 /*!
-    \qmlclass CustomParticle QQuickCustomParticle
+    \qmltype CustomParticle
+    \instantiates QQuickCustomParticle
     \inqmlmodule QtQuick.Particles 2
     \inherits ParticlePainter
-    \brief The CustomParticle element allows you to specify your own shader to paint particles.
+    \brief For specifying shaders to paint particles
+    \ingroup qtquick-particles
 
 */
 
@@ -193,7 +200,7 @@ void QQuickCustomParticle::setFragmentShader(const QByteArray &code)
         attribute highp vec2 qt_ParticlePos;
         attribute highp vec2 qt_ParticleTex;
         attribute highp vec4 qt_ParticleData; //  x = time,  y = lifeSpan, z = size,  w = endSize
-        attribute highp vec4 qt_ParticleVec; // x,y = constant speed,  z,w = acceleration
+        attribute highp vec4 qt_ParticleVec; // x,y = constant velocity,  z,w = acceleration
         attribute highp float qt_ParticleR;
         uniform highp mat4 qt_Matrix;
         uniform highp float qt_Timestamp;
@@ -208,7 +215,7 @@ void QQuickCustomParticle::setFragmentShader(const QByteArray &code)
                 currentSize = 0.;
             highp vec2 pos = qt_ParticlePos
                            - currentSize / 2. + currentSize * qt_ParticleTex   // adjust size
-                           + qt_ParticleVec.xy * t * qt_ParticleData.y         // apply speed vector..
+                           + qt_ParticleVec.xy * t * qt_ParticleData.y         // apply velocity vector..
                            + 0.5 * qt_ParticleVec.zw * pow(t * qt_ParticleData.y, 2.);
             gl_Position = qt_Matrix * vec4(pos.x, pos.y, 0, 1);
         }
@@ -465,7 +472,7 @@ void QQuickCustomParticle::commit(int gIdx, int pIdx)
 void QQuickCustomParticle::itemChange(ItemChange change, const ItemChangeData &value)
 {
     if (change == QQuickItem::ItemSceneChange)
-        m_common.updateCanvas(value.canvas);
+        m_common.updateWindow(value.window);
     QQuickParticlePainter::itemChange(change, value);
 }