Add coding style guide.
[platform/core/uifw/coregl.git] / src / modules / tracepath / coregl_tracepath.h
index 4acedf4..78b8e5a 100644 (file)
-#ifndef COREGL_TRACEPATH_H\r
-#define COREGL_TRACEPATH_H\r
-\r
-#include "../coregl_module.h"\r
-\r
-#ifndef COREGL_USE_MODULE_TRACEPATH\r
-#error "COREGL_USE_MODULE_TRACEPATH must defined!!!"\r
-#endif\r
-\r
-#define MY_MODULE_ID              COREGL_MODULE_TRACEPATH\r
-#define MY_MODULE_TSTATE         Tracepath_ThreadState\r
-\r
-#include "../../coregl_internal.h"\r
-#include "../../coregl_export.h"\r
-\r
-#define _COREGL_SYMBOL(RET_TYPE, FUNC_NAME, PARAM_LIST)     extern RET_TYPE (*_orig_tracepath_##FUNC_NAME) PARAM_LIST;\r
-# include "../../headers/sym.h"\r
-#undef _COREGL_SYMBOL\r
-\r
-// Symbol definition for tracepath\r
-#define _COREGL_SYMBOL(RET_TYPE, FUNC_NAME, PARAM_LIST)     extern RET_TYPE (tracepath_##FUNC_NAME) PARAM_LIST;\r
-# include "../../headers/sym.h"\r
-#undef _COREGL_SYMBOL\r
-\r
+#ifndef COREGL_TRACEPATH_H
+#define COREGL_TRACEPATH_H
+
+#include "../coregl_module.h"
+
+#ifndef COREGL_USE_MODULE_TRACEPATH
+#error "COREGL_USE_MODULE_TRACEPATH must defined!!!"
+#endif
+
+#define MY_MODULE_ID              COREGL_MODULE_TRACEPATH
+#define MY_MODULE_TSTATE         Tracepath_ThreadState
+
+#include "../../coregl_internal.h"
+#include "../../coregl_export.h"
+
+#define _COREGL_SYMBOL(RET_TYPE, FUNC_NAME, PARAM_LIST)     extern RET_TYPE (*_orig_tracepath_##FUNC_NAME) PARAM_LIST;
+# include "../../headers/sym.h"
+#undef _COREGL_SYMBOL
+
+// Symbol definition for tracepath
+#define _COREGL_SYMBOL(RET_TYPE, FUNC_NAME, PARAM_LIST)     extern RET_TYPE (tracepath_##FUNC_NAME) PARAM_LIST;
+# include "../../headers/sym.h"
+#undef _COREGL_SYMBOL
+
 #define MAX_TRACE_NAME_LENGTH  256
 #define MAX_TRACE_TABLE_SIZE   65536
-\r
-#define COREGL_TRACEPATH_TRACE_ALL\r
-
-#ifdef COREGL_TRACEPATH_TRACE_ALL\r
-#define COREGL_TRACEPATH_TRACE_CONTEXT_INFO   // Context state & thread state & Glue-context info\r
-#define COREGL_TRACEPATH_TRACE_STATE_INFO     // Glue-context state info\r
-#define COREGL_TRACEPATH_TRACE_APICALL_INFO   // API call frequency & each frame call info\r
-#define COREGL_TRACEPATH_TRACE_MEMUSE_INFO   // Memory usage info\r
-#define COREGL_TRACEPATH_TRACE_SURFACE_INFO  // Surface dump info\r
+
+#define COREGL_TRACEPATH_TRACE_ALL
+
+#ifdef COREGL_TRACEPATH_TRACE_ALL
+#define COREGL_TRACEPATH_TRACE_CONTEXT_INFO   // Context state & thread state & Glue-context info
+#define COREGL_TRACEPATH_TRACE_STATE_INFO     // Glue-context state info
+#define COREGL_TRACEPATH_TRACE_APICALL_INFO   // API call frequency & each frame call info
+#define COREGL_TRACEPATH_TRACE_MEMUSE_INFO   // Memory usage info
+#define COREGL_TRACEPATH_TRACE_SURFACE_INFO  // Surface dump info
 #endif
 
-#ifdef COREGL_TRACEPATH_TRACE_APICALL_INFO\r
+#ifdef COREGL_TRACEPATH_TRACE_APICALL_INFO
 # define _COREGL_TRACE_API_BEGIN(api, hint, trace_total_time) \
-   tracepath_api_trace_begin(api, hint, trace_total_time);\r
+   tracepath_api_trace_begin(api, hint, trace_total_time);
 # define _COREGL_TRACE_API_END(api, hint, trace_total_time) \
-   tracepath_api_trace_end(api, hint, trace_total_time);\r
+   tracepath_api_trace_end(api, hint, trace_total_time);
 # define _COREGL_TRACE_API_OUTPUT(force_output) \
-   tracepath_api_trace_output(force_output);\r
-# define _COREGL_TRACE_API_RESET_FRAME() \\r
-   tracepath_api_trace_reset_frame();\r
+   tracepath_api_trace_output(force_output);
+# define _COREGL_TRACE_API_RESET_FRAME() \
+   tracepath_api_trace_reset_frame();
 #else
 # define _COREGL_TRACE_API_BEGIN(api, hint, trace_total_time) NULL;
 # define _COREGL_TRACE_API_END(api, hint, trace_total_time)
 # define _COREGL_TRACE_API_OUTPUT(force_output)
-# define _COREGL_TRACE_API_RESET_FRAME()\r
+# define _COREGL_TRACE_API_RESET_FRAME()
 #endif
-\r
-#ifdef COREGL_TRACEPATH_TRACE_MEMUSE_INFO\r
-# define _COREGL_TRACE_MEM_ADD(desc, alloc_size) \\r
-   tracepath_mem_trace_add(desc, alloc_size);\r
-# define _COREGL_TRACE_MEM_REMOVE(desc, alloc_size) \\r
-   tracepath_mem_trace_remove(desc, alloc_size);\r
-# define _COREGL_TRACE_MEM_OUTPUT(force_output) \\r
-   tracepath_mem_trace_output(force_output);\r
+
+#ifdef COREGL_TRACEPATH_TRACE_MEMUSE_INFO
+# define _COREGL_TRACE_MEM_ADD(desc, alloc_size) \
+   tracepath_mem_trace_add(desc, alloc_size);
+# define _COREGL_TRACE_MEM_REMOVE(desc, alloc_size) \
+   tracepath_mem_trace_remove(desc, alloc_size);
+# define _COREGL_TRACE_MEM_OUTPUT(force_output) \
+   tracepath_mem_trace_output(force_output);
 #else
-# define _COREGL_TRACE_MEM_ADD(desc, alloc_size)\r
-# define _COREGL_TRACE_MEM_REMOVE(desc, alloc_size)\r
-# define _COREGL_TRACE_MEM_OUTPUT(force_output)\r
+# define _COREGL_TRACE_MEM_ADD(desc, alloc_size)
+# define _COREGL_TRACE_MEM_REMOVE(desc, alloc_size)
+# define _COREGL_TRACE_MEM_OUTPUT(force_output)
 #endif
-\r
-#ifdef COREGL_TRACEPATH_TRACE_SURFACE_INFO\r
-# define _COREGL_TRACE_SURFACE(force_output, type, position) \\r
-   tracepath_surface_trace(force_output, type, position);\r
+
+#ifdef COREGL_TRACEPATH_TRACE_SURFACE_INFO
+# define _COREGL_TRACE_SURFACE(force_output, type, position) \
+   tracepath_surface_trace(force_output, type, position);
 #else
-# define _COREGL_TRACE_SURFACE(force_output, type, position)\r
+# define _COREGL_TRACE_SURFACE(force_output, type, position)
 #endif
-\r
-#define _COREGL_TRACEPATH_FUNC_BEGIN() \\r
+
+#define _COREGL_TRACEPATH_FUNC_BEGIN() \
        if (unlikely(trace_api_flag == 1)) \
                _COREGL_TRACE_API_BEGIN(__func__, NULL, 1);
 
-#define _COREGL_TRACEPATH_FUNC_END() \\r
+#define _COREGL_TRACEPATH_FUNC_END() \
        if (unlikely(trace_api_flag == 1)) \
                _COREGL_TRACE_API_END(__func__, NULL, 1);
-\r
+
 typedef struct _Trace_Data Trace_Data;
-typedef struct _Apicall_Data Apicall_Data;\r
-typedef struct _Memuse_Data Memuse_Data;\r
-typedef struct _Surface_Data Surface_Data;\r
-\r
-#define MTD_GLBUF_HASH_ARRAY 10000\r
-\r
-typedef struct _Glbuf_Data Glbuf_Data;\r
-typedef struct _Sostate_Data\r
-{\r
-       int                         ref_count;\r
-\r
-       Glbuf_Data                 *glbuf_tex[MTD_GLBUF_HASH_ARRAY];\r
-       Glbuf_Data                 *glbuf_rb[MTD_GLBUF_HASH_ARRAY];\r
-} Sostate_Data;\r
-\r
-typedef struct _Ctx_Data\r
-{\r
-       GLDisplay                dpy;\r
-       GLContext                handle;\r
-       int                      ref_count;\r
-       int                      mc_count;\r
-       Sostate_Data            *sostate;\r
-\r
-       struct _Ctx_Data       *next;\r
-} Ctx_Data;\r
-\r
-extern Mutex               ctx_access_mutex;\r
-\r
-extern Mutex               access_mutex;\r
-extern Memuse_Data       **table;\r
-\r
-typedef struct _Tracepath_ThreadState\r
-{
-       Apicall_Data            **ftd_table;\r
-       Ctx_Data                 *ctx;\r
-\r
-       GLSurface                *surf_draw;\r
-       GLSurface                *surf_read;\r
-} Tracepath_ThreadState;\r
-\r
-extern void                init_modules_tracepath();\r
-extern void                deinit_modules_tracepath();\r
-extern void                init_modules_tstate_tracepath(GLThreadState *tstate);\r
-extern void                deinit_modules_tstate_tracepath(GLThreadState *tstate);\r
-\r
-\r
-extern void                tracepath_apply_overrides();\r
+typedef struct _Apicall_Data Apicall_Data;
+typedef struct _Memuse_Data Memuse_Data;
+typedef struct _Surface_Data Surface_Data;
+
+#define MTD_GLBUF_HASH_ARRAY 10000
+
+typedef struct _Glbuf_Data Glbuf_Data;
+typedef struct _Sostate_Data {
+       int                         ref_count;
+
+       Glbuf_Data                 *glbuf_tex[MTD_GLBUF_HASH_ARRAY];
+       Glbuf_Data                 *glbuf_rb[MTD_GLBUF_HASH_ARRAY];
+} Sostate_Data;
+
+typedef struct _Ctx_Data {
+       GLDisplay                dpy;
+       GLContext                handle;
+       int                      ref_count;
+       int                      mc_count;
+       Sostate_Data            *sostate;
+
+       struct _Ctx_Data       *next;
+} Ctx_Data;
+
+extern Mutex               ctx_access_mutex;
+
+extern Mutex               access_mutex;
+extern Memuse_Data       **table;
+
+typedef struct _Tracepath_ThreadState {
+       Apicall_Data            **ftd_table;
+       Ctx_Data                 *ctx;
+
+       GLSurface                *surf_draw;
+       GLSurface                *surf_read;
+} Tracepath_ThreadState;
+
+extern void                init_modules_tracepath();
+extern void                deinit_modules_tracepath();
+extern void                init_modules_tstate_tracepath(GLThreadState *tstate);
+extern void                deinit_modules_tstate_tracepath(
+       GLThreadState *tstate);
+
+
+extern void                tracepath_apply_overrides();
 extern void                tracepath_apply_overrides_egl(int enable);
 extern void                tracepath_apply_overrides_gl(int enable);
-extern void                tracepath_dump_context_states(int force_output);\r
-\r
-extern void               *tracepath_api_trace_begin(const char *name, void *hint, int trace_total_time);\r
-extern void               *tracepath_api_trace_end(const char *name, void *hint, int trace_total_time);\r
-extern void                tracepath_api_trace_output(int force_output);\r
-extern void                tracepath_api_trace_reset_frame();\r
-\r
-extern void                tracepath_mem_trace_add(const char *desc, int alloc_size);\r
-extern void                tracepath_mem_trace_remove(const char *desc, int alloc_size);\r
-extern void                tracepath_mem_trace_output(int force_output);\r
-\r
-extern void                tracepath_surface_trace_add(const char *desc, GLDisplay dpy, GLContext ctx, GLSurface surf, GLint fbo, GLint tex, GLint rb, GLint tex_w, GLint tex_h, GLint tex_format, const char *dump);\r
-extern void                tracepath_surface_trace(int force_output, int type, const char *position);\r
-\r
-extern void                tracepath_glbuf_clear(Glbuf_Data **glbuf);\r
-\r
-#endif // COREGL_TRACEPATH_H\r
-\r
+extern void                tracepath_dump_context_states(int force_output);
+
+extern void               *tracepath_api_trace_begin(const char *name,
+               void *hint, int trace_total_time);
+extern void               *tracepath_api_trace_end(const char *name, void *hint,
+               int trace_total_time);
+extern void                tracepath_api_trace_output(int force_output);
+extern void                tracepath_api_trace_reset_frame();
+
+extern void                tracepath_mem_trace_add(const char *desc,
+               int alloc_size);
+extern void                tracepath_mem_trace_remove(const char *desc,
+               int alloc_size);
+extern void                tracepath_mem_trace_output(int force_output);
+
+extern void                tracepath_surface_trace_add(const char *desc,
+               GLDisplay dpy, GLContext ctx, GLSurface surf, GLint fbo, GLint tex, GLint rb,
+               GLint tex_w, GLint tex_h, GLint tex_format, const char *dump);
+extern void                tracepath_surface_trace(int force_output, int type,
+               const char *position);
+
+extern void                tracepath_glbuf_clear(Glbuf_Data **glbuf);
+
+#endif // COREGL_TRACEPATH_H
+