Elementary: Use ecore_evas_new if the engine fails instead of hardcoding software...
[framework/uifw/elementary.git] / src / lib / elm_win.c
index be639d0..6f826e0 100644 (file)
@@ -1,74 +1,6 @@
 #include <Elementary.h>
 #include "elm_priv.h"
 
-/**
- * @defgroup Win Win
- *
- * The window class of Elementary.  Contains functions to manipulate
- * windows. The Evas engine used to render the window contents is specified
- * in the system or user elementary config files (whichever is found last),
- * and can be overridden with the ELM_ENGINE environment variable for testing.
- * Engines that may be supported (depending on Evas and Ecore-Evas compilation
- * setup and modules actually installed at runtime) are (listed in order of
- * best supported and most likely to be complete and work to lowest quality).
- *
- * "x11", "x", "software-x11", "software_x11"
- *   (Software rendering in X11)
- * "gl", "opengl", "opengl-x11", "opengl_x11"
- *   (OpenGL or OpenGL-ES2 rendering in X11)
- * "shot:..."
- *   (Virtual screenshot renderer - renders to output file and exits)
- * "fb", "software-fb", "software_fb"
- *   (Linux framebuffer direct software rendering)
- * "sdl", "software-sdl", "software_sdl"
- *   (SDL software rendering to SDL buffer)
- * "gl-sdl", "gl_sdl", "opengl-sdl", "opengl_sdl"
- *   (OpenGL or OpenGL-ES2 rendering using SDL as the buffer)
- * "gdi", "software-gdi", "software_gdi"
- *   (Windows WIN32 rendering via GDI with software)
- * "dfb", "directfb"
- *   (Rendering to a DirectFB window)
- * "x11-8", "x8", "software-8-x11", "software_8_x11"
- *   (Rendering in grayscale using dedicated 8bit software engine in X11)
- * "x11-16", "x16", "software-16-x11", "software_16_x11"
- *   (Rendering in X11 using 16bit software engine)
- * "wince-gdi", "software-16-wince-gdi", "software_16_wince_gdi"
- *   (Windows CE rendering via GDI with 16bit software renderer)
- * "sdl-16", "software-16-sdl", "software_16_sdl"
- *   (Rendering to SDL buffer with 16bit software renderer)
- *
- * All engines use a simple string to select the engine to render, EXCEPT
- * the "shot" engine. This actually encodes the output of the virtual
- * screenshot and how long to delay in the engine string. The engine string
- * is encoded in the following way:
- *
- *   "shot:[delay=XX][:][repeat=DDD][:][file=XX]"
- *
- * Where options are separated by a ":" char if more than one option is given,
- * with delay, if provided being the first option and file the last (order
- * is important). The delay specifies how long to wait after the window is
- * shown before doing the virtual "in memory" rendering and then save the
- * output to the file specified by the file option (and then exit). If no
- * delay is given, the default is 0.5 seconds. If no file is given the
- * default output file is "out.png". Repeat option is for continous
- * capturing screenshots. Repeat range is from 1 to 999 and
- * filename is fixed to "out001.png"
- * Some examples of using the shot engine:
- *
- *   ELM_ENGINE="shot:delay=1.0:repeat=5:file=elm_test.png" elementary_test
- *   ELM_ENGINE="shot:delay=1.0:file=elm_test.png" elementary_test
- *   ELM_ENGINE="shot:file=elm_test2.png" elementary_test
- *   ELM_ENGINE="shot:delay=2.0" elementary_test
- *   ELM_ENGINE="shot:" elementary_test
- *
- * Signals that you can add callbacks for are:
- *
- * "delete,request" - the user requested to delete the window
- * "focus,in" - window got focus
- * "focus,out" - window lost focus
- * "moved" - window that holds the canvas was moved
- */
-
 typedef struct _Elm_Win Elm_Win;
 
 struct _Elm_Win
@@ -94,6 +26,7 @@ struct _Elm_Win
    } shot;
    Eina_Bool autodel : 1;
    int *autodel_clear, rot;
+   int show_count;
    struct {
       int x, y;
    } screen;
@@ -142,9 +75,10 @@ static void _elm_win_focus_highlight_anim_end(void *data, Evas_Object *obj, cons
 static void _elm_win_focus_highlight_reconfigure(Elm_Win *win);
 
 static const char SIG_DELETE_REQUEST[] = "delete,request";
-static const char SIG_FOCUS_OUT[] = "focus,in";
-static const char SIG_FOCUS_IN[] = "focus,out";
+static const char SIG_FOCUS_OUT[] = "focus,out";
+static const char SIG_FOCUS_IN[] = "focus,in";
 static const char SIG_MOVED[] = "moved";
+static const char SIG_THEME_CHANGED[] = "theme,changed";
 
 static const Evas_Smart_Cb_Description _signals[] = {
    {SIG_DELETE_REQUEST, ""},
@@ -374,6 +308,14 @@ _elm_win_focus_in(Ecore_Evas *ee)
    if (!obj) return;
    win = elm_widget_data_get(obj);
    if (!win) return;
+   _elm_widget_top_win_focused_set(win->win_obj, EINA_TRUE);
+   if (win->show_count == 1)
+     {
+        elm_object_focus_set(win->win_obj, EINA_TRUE);
+        win->show_count++;
+     }
+   else
+     elm_widget_focus_restore(win->win_obj);
    evas_object_smart_callback_call(win->win_obj, SIG_FOCUS_IN, NULL);
    win->focus_highlight.cur.visible = EINA_TRUE;
    _elm_win_focus_highlight_reconfigure_job_start(win);
@@ -395,6 +337,8 @@ _elm_win_focus_out(Ecore_Evas *ee)
    if (!obj) return;
    win = elm_widget_data_get(obj);
    if (!win) return;
+   elm_object_focus_set(win->win_obj, EINA_FALSE);
+   _elm_widget_top_win_focused_set(win->win_obj, EINA_FALSE);
    evas_object_smart_callback_call(win->win_obj, SIG_FOCUS_OUT, NULL);
    win->focus_highlight.cur.visible = EINA_FALSE;
    _elm_win_focus_highlight_reconfigure_job_start(win);
@@ -465,6 +409,26 @@ _elm_win_event_cb(Evas_Object *obj, Evas_Object *src __UNUSED__, Evas_Callback_T
              ev->event_flags |= EVAS_EVENT_FLAG_ON_HOLD;
              return EINA_TRUE;
           }
+        else if ((!strcmp(ev->keyname, "Left")) ||
+                 (!strcmp(ev->keyname, "KP_Left")))
+          {
+             //TODO : woohyun jung
+          }
+        else if ((!strcmp(ev->keyname, "Right")) ||
+                 (!strcmp(ev->keyname, "KP_Right")))
+          {
+             //TODO : woohyun jung
+          }
+        else if ((!strcmp(ev->keyname, "Up")) ||
+                 (!strcmp(ev->keyname, "KP_Up")))
+          {
+             //TODO : woohyun jung
+          }
+        else if ((!strcmp(ev->keyname, "Down")) ||
+                 (!strcmp(ev->keyname, "KP_Down")))
+          {
+             //TODO : woohyun jung
+          }
      }
 
    return EINA_FALSE;
@@ -478,11 +442,11 @@ _deferred_ecore_evas_free(void *data)
 }
 
 static void
-_elm_win_obj_callback_show(void *data __UNUSED__, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *event_info __UNUSED__)
+_elm_win_obj_callback_show(void *data __UNUSED__, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj __UNUSED__, void *event_info __UNUSED__)
 {
    Elm_Win *win = data;
 
-   elm_object_focus(obj);
+   if (!win->show_count) win->show_count++;
    if (win->shot.info) _shot_handle(win);
 }
 
@@ -524,6 +488,8 @@ _elm_win_obj_callback_del(void *data, Evas *e, Evas_Object *obj, void *event_inf
    if (win->deferred_child_eval_job) ecore_job_del(win->deferred_child_eval_job);
    if (win->shot.info) eina_stringshare_del(win->shot.info);
    if (win->shot.timer) ecore_timer_del(win->shot.timer);
+   evas_object_event_callback_del_full(win->win_obj, EVAS_CALLBACK_DEL,
+                                       _elm_win_obj_callback_del, win);
    while (((child = evas_object_bottom_get(win->evas))) &&
           (child != obj))
      {
@@ -854,8 +820,8 @@ _elm_win_eval_subobjs(Evas_Object *obj)
         if (wy == 0.0) xy = 0;
 
         evas_object_size_hint_min_get(child, &w, &h);
-        if (w < 1) w = -1;
-        if (h < 1) h = -1;
+        if (w < 1) w = 1;
+        if (h < 1) h = 1;
         if (w > minw) minw = w;
         if (h > minh) minh = h;
 
@@ -1325,13 +1291,15 @@ _win_img_hide(void        *data,
 }
 
 static void
-_win_img_mouse_down(void        *data,
-                    Evas        *e __UNUSED__,
-                    Evas_Object *obj __UNUSED__,
-                    void        *event_info __UNUSED__)
+_win_img_mouse_up(void        *data,
+                  Evas        *e __UNUSED__,
+                  Evas_Object *obj __UNUSED__,
+                  void        *event_info)
 {
    Elm_Win *win = data;
-   elm_widget_focus_mouse_down_handle(win->win_obj);
+   Evas_Event_Mouse_Up *ev = event_info;
+   if (!(ev->event_flags & EVAS_EVENT_FLAG_ON_HOLD))
+      elm_widget_focus_mouse_up_handle(win->win_obj);
 }
 
 static void
@@ -1364,34 +1332,14 @@ _win_inlined_image_set(Elm_Win *win)
 
    evas_object_event_callback_add(win->img_obj, EVAS_CALLBACK_HIDE,
                                   _win_img_hide, win);
-   evas_object_event_callback_add(win->img_obj, EVAS_CALLBACK_MOUSE_DOWN,
-                                  _win_img_mouse_down, win);
+   evas_object_event_callback_add(win->img_obj, EVAS_CALLBACK_MOUSE_UP,
+                                  _win_img_mouse_up, win);
    evas_object_event_callback_add(win->img_obj, EVAS_CALLBACK_FOCUS_IN,
                                   _win_img_focus_in, win);
    evas_object_event_callback_add(win->img_obj, EVAS_CALLBACK_FOCUS_OUT,
                                   _win_img_focus_out, win);
 }
 
-/**
- * Adds a window object. If this is the first window created, pass NULL as
- * @p parent.
- *
- * @param parent Parent object to add the window to, or NULL
- * @param name The name of the window
- * @param type The window type, one of the following:
- * ELM_WIN_BASIC
- * ELM_WIN_DIALOG_BASIC
- * ELM_WIN_DESKTOP
- * ELM_WIN_DOCK
- * ELM_WIN_TOOLBAR
- * ELM_WIN_MENU
- * ELM_WIN_UTILITY
- * ELM_WIN_SPLASH
- *
- * @return The created object, or NULL on failure
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI Evas_Object *
 elm_win_add(Evas_Object *parent, const char *name, Elm_Win_Type type)
 {
@@ -1401,12 +1349,13 @@ elm_win_add(Evas_Object *parent, const char *name, Elm_Win_Type type)
 
    win = ELM_NEW(Elm_Win);
 
-#define FALLBACK_TRY(engine)                                              \
-   if (!win->ee)                                                          \
-   do {                                                                   \
-        CRITICAL(engine " engine creation failed. Trying software X11."); \
-        elm_engine_set(ELM_SOFTWARE_X11);                                 \
-        win->ee = ecore_evas_software_x11_new(NULL, 0, 0, 0, 1, 1);       \
+#define FALLBACK_TRY(engine)                                            \
+   if (!win->ee)                                                        \
+      do {                                                              \
+         CRITICAL(engine " engine creation failed. Trying default.");   \
+         win->ee = ecore_evas_new(NULL, 0, 0, 1, 1, NULL);              \
+         if (win->ee)                                                   \
+            elm_engine_set(ecore_evas_engine_name_get(win->ee));        \
    } while (0)
 #define ENGINE_COMPARE(name) (!strcmp(_elm_config->engine, name))
 
@@ -1440,6 +1389,7 @@ elm_win_add(Evas_Object *parent, const char *name, Elm_Win_Type type)
              win->client_message_handler = ecore_event_handler_add
                 (ECORE_X_EVENT_CLIENT_MESSAGE, _elm_win_client_message, win);
 #endif
+             FALLBACK_TRY("Sofware X11");
           }
         else if (ENGINE_COMPARE(ELM_SOFTWARE_FB))
           {
@@ -1531,6 +1481,10 @@ elm_win_add(Evas_Object *parent, const char *name, Elm_Win_Type type)
           {
              win->ee = ecore_evas_buffer_new(1, 1);
           }
+        else if (ENGINE_COMPARE(ELM_EWS))
+          {
+             win->ee = ecore_evas_ews_new(0, 0, 1, 1);
+          }
         else if (!strncmp(_elm_config->engine, "shot:", 5))
           {
              win->ee = ecore_evas_buffer_new(1, 1);
@@ -1579,6 +1533,8 @@ elm_win_add(Evas_Object *parent, const char *name, Elm_Win_Type type)
    evas_object_layer_set(win->win_obj, 50);
    evas_object_pass_events_set(win->win_obj, EINA_TRUE);
 
+   if (type == ELM_WIN_INLINED_IMAGE)
+     elm_widget_parent2_set(win->win_obj, parent);
    ecore_evas_object_associate(win->ee, win->win_obj,
                                ECORE_EVAS_OBJECT_ASSOCIATE_BASE |
                                ECORE_EVAS_OBJECT_ASSOCIATE_STACK |
@@ -1594,8 +1550,8 @@ elm_win_add(Evas_Object *parent, const char *name, Elm_Win_Type type)
    evas_object_event_callback_add(win->win_obj, EVAS_CALLBACK_RESIZE,
                                   _elm_win_obj_callback_resize, win);
    if (win->img_obj)
-      evas_object_intercept_move_callback_add(win->win_obj,
-                                              _elm_win_obj_intercept_move, win);
+     evas_object_intercept_move_callback_add(win->win_obj,
+                                             _elm_win_obj_intercept_move, win);
    evas_object_intercept_show_callback_add(win->win_obj,
                                            _elm_win_obj_intercept_show, win);
 
@@ -1608,7 +1564,7 @@ elm_win_add(Evas_Object *parent, const char *name, Elm_Win_Type type)
    evas_image_cache_set(win->evas, (_elm_config->image_cache * 1024));
    evas_font_cache_set(win->evas, (_elm_config->font_cache * 1024));
    EINA_LIST_FOREACH(_elm_config->font_dirs, l, fontpath)
-      evas_font_path_append(win->evas, fontpath);
+     evas_font_path_append(win->evas, fontpath);
    if (!_elm_config->font_hinting)
      evas_font_hinting_set(win->evas, EVAS_FONT_HINTING_NONE);
    else if (_elm_config->font_hinting == 1)
@@ -1638,7 +1594,7 @@ elm_win_add(Evas_Object *parent, const char *name, Elm_Win_Type type)
 
    Eina_Bool ret = evas_object_key_grab(win->win_obj, "F12", mask, 0,
                                         EINA_TRUE);
-   printf("Key F12 exclusive for dot tree generation. (%d)\n", ret);
+   printf("Ctrl+F12 key combination exclusive for dot tree generation\n");
 #endif
 
    evas_object_smart_callbacks_descriptions_set(win->win_obj, _signals);
@@ -1646,15 +1602,6 @@ elm_win_add(Evas_Object *parent, const char *name, Elm_Win_Type type)
    return win->win_obj;
 }
 
-/**
- * Add @p subobj as a resize object of window @p obj. Note, do not move and
- * resize window and sub object at the same time. It will cause problem.
- *
- * @param obj The window object
- * @param subobj The resize object to add
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_resize_object_add(Evas_Object *obj, Evas_Object *subobj)
 {
@@ -1677,14 +1624,6 @@ elm_win_resize_object_add(Evas_Object *obj, Evas_Object *subobj)
    _elm_win_eval_subobjs(obj);
 }
 
-/**
- * Delete @p subobj as a resize object of window @p obj.
- *
- * @param obj The window object
- * @param subobj The resize object to add
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_resize_object_del(Evas_Object *obj, Evas_Object *subobj)
 {
@@ -1703,14 +1642,6 @@ elm_win_resize_object_del(Evas_Object *obj, Evas_Object *subobj)
    _elm_win_eval_subobjs(obj);
 }
 
-/**
- * Set the title of the window
- *
- * @param obj The window object
- * @param title The title to set
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_title_set(Evas_Object *obj, const char *title)
 {
@@ -1721,14 +1652,6 @@ elm_win_title_set(Evas_Object *obj, const char *title)
    ecore_evas_title_set(win->ee, title);
 }
 
-/**
- * Get the title of the window
- *
- * @param obj The window object
- * @return The title
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI const char *
 elm_win_title_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -1739,14 +1662,6 @@ elm_win_title_get(const Evas_Object *obj)
    return ecore_evas_title_get(win->ee);
 }
 
-/**
- * Set the window's autodel state.
- *
- * @param obj The window object
- * @param autodel If true, the window will automatically delete itself when closed
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_autodel_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool autodel)
 {
@@ -1757,14 +1672,6 @@ elm_win_autodel_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool autodel)
    win->autodel = autodel;
 }
 
-/**
- * Get the window's autodel state.
- *
- * @param obj The window object
- * @return If the window will automatically delete itself when closed
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI Eina_Bool
 elm_win_autodel_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -1775,13 +1682,6 @@ elm_win_autodel_get(const Evas_Object *obj)
    return win->autodel;
 }
 
-/**
- * Activate a window object.
- *
- * @param obj The window object
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_activate(Evas_Object *obj)
 {
@@ -1792,13 +1692,6 @@ elm_win_activate(Evas_Object *obj)
    ecore_evas_activate(win->ee);
 }
 
-/**
- * Lower a window object.
- *
- * @param obj The window object
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_lower(Evas_Object *obj)
 {
@@ -1809,13 +1702,6 @@ elm_win_lower(Evas_Object *obj)
    ecore_evas_lower(win->ee);
 }
 
-/**
- * Raise a window object.
- *
- * @param obj The window object
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_raise(Evas_Object *obj)
 {
@@ -1826,14 +1712,6 @@ elm_win_raise(Evas_Object *obj)
    ecore_evas_raise(win->ee);
 }
 
-/**
- * Set the borderless state of a window.
- *
- * @param obj The window object
- * @param borderless If true, the window is borderless
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_borderless_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool borderless)
 {
@@ -1847,14 +1725,6 @@ elm_win_borderless_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool borderless)
 #endif
 }
 
-/**
- * Get the borderless state of a window.
- *
- * @param obj The window object
- * @return If true, the window is borderless
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI Eina_Bool
 elm_win_borderless_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -1865,14 +1735,6 @@ elm_win_borderless_get(const Evas_Object *obj)
    return ecore_evas_borderless_get(win->ee);
 }
 
-/**
- * Set the shaped state of a window.
- *
- * @param obj The window object
- * @param shaped If true, the window is shaped
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_shaped_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool shaped)
 {
@@ -1886,14 +1748,6 @@ elm_win_shaped_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool shaped)
 #endif
 }
 
-/**
- * Get the shaped state of a window.
- *
- * @param obj The window object
- * @return If true, the window is shaped
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI Eina_Bool
 elm_win_shaped_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -1904,14 +1758,6 @@ elm_win_shaped_get(const Evas_Object *obj)
    return ecore_evas_shaped_get(win->ee);
 }
 
-/**
- * Set the alpha channel state of a window.
- *
- * @param obj The window object
- * @param alpha If true, the window has an alpha channel
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_alpha_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool alpha)
 {
@@ -1925,6 +1771,7 @@ elm_win_alpha_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool alpha)
    else if (win->img_obj)
      {
         evas_object_image_alpha_set(win->img_obj, alpha);
+        ecore_evas_alpha_set(win->ee, alpha);
      }
    else
      {
@@ -1948,14 +1795,6 @@ elm_win_alpha_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool alpha)
      }
 }
 
-/**
- * Get the alpha channel state of a window.
- *
- * @param obj The window object
- * @return If true, the window has an alpha channel
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI Eina_Bool
 elm_win_alpha_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -1963,17 +1802,16 @@ elm_win_alpha_get(const Evas_Object *obj)
    ELM_CHECK_WIDTYPE(obj, widtype) EINA_FALSE;
    win = elm_widget_data_get(obj);
    if (!win) return EINA_FALSE;
+   if (win->frame_obj)
+     {
+     }
+   else if (win->img_obj)
+     {
+        return evas_object_image_alpha_get(win->img_obj);
+     }
    return ecore_evas_alpha_get(win->ee);
 }
 
-/**
- * Set the transparency state of a window.
- *
- * @param obj The window object
- * @param transparent If true, the window is transparent
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_transparent_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool transparent)
 {
@@ -2003,14 +1841,6 @@ elm_win_transparent_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool transparent)
      }
 }
 
-/**
- * Get the transparency state of a window.
- *
- * @param obj The window object
- * @return If true, the window is transparent
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI Eina_Bool
 elm_win_transparent_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -2022,14 +1852,6 @@ elm_win_transparent_get(const Evas_Object *obj)
    return ecore_evas_transparent_get(win->ee);
 }
 
-/**
- * Set the override state of a window.
- *
- * @param obj The window object
- * @param override If true, the window is overridden
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_override_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool override)
 {
@@ -2043,14 +1865,6 @@ elm_win_override_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool override)
 #endif
 }
 
-/**
- * Get the override state of a window.
- *
- * @param obj The window object
- * @return If true, the window is overridden
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI Eina_Bool
 elm_win_override_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -2061,14 +1875,6 @@ elm_win_override_get(const Evas_Object *obj)
    return ecore_evas_override_get(win->ee);
 }
 
-/**
- * Set the fullscreen state of a window.
- *
- * @param obj The window object
- * @param fullscreen If true, the window is fullscreen
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_fullscreen_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool fullscreen)
 {
@@ -2095,14 +1901,6 @@ elm_win_fullscreen_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool fullscreen)
 #undef ENGINE_COMPARE
 }
 
-/**
- * Get the fullscreen state of a window.
- *
- * @param obj The window object
- * @return If true, the window is fullscreen
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI Eina_Bool
 elm_win_fullscreen_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -2125,14 +1923,6 @@ elm_win_fullscreen_get(const Evas_Object *obj)
 #undef ENGINE_COMPARE
 }
 
-/**
- * Set the maximized state of a window.
- *
- * @param obj The window object
- * @param maximized If true, the window is maximized
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_maximized_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool maximized)
 {
@@ -2147,14 +1937,6 @@ elm_win_maximized_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool maximized)
 #endif
 }
 
-/**
- * Get the maximized state of a window.
- *
- * @param obj The window object
- * @return If true, the window is maximized
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI Eina_Bool
 elm_win_maximized_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -2165,14 +1947,6 @@ elm_win_maximized_get(const Evas_Object *obj)
    return ecore_evas_maximized_get(win->ee);
 }
 
-/**
- * Set the iconified state of a window.
- *
- * @param obj The window object
- * @param iconified If true, the window is iconified
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_iconified_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool iconified)
 {
@@ -2186,14 +1960,6 @@ elm_win_iconified_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool iconified)
 #endif
 }
 
-/**
- * Get the iconified state of a window.
- *
- * @param obj The window object
- * @return If true, the window is iconified
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI Eina_Bool
 elm_win_iconified_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -2204,14 +1970,6 @@ elm_win_iconified_get(const Evas_Object *obj)
    return ecore_evas_iconified_get(win->ee);
 }
 
-/**
- * Set the layer of the window.
- *
- * @param obj The window object
- * @param layer The layer of the window
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_layer_set(Evas_Object *obj, int layer)
 {
@@ -2225,14 +1983,6 @@ elm_win_layer_set(Evas_Object *obj, int layer)
 #endif
 }
 
-/**
- * Get the layer of the window.
- *
- * @param obj The window object
- * @return The layer of the window
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI int
 elm_win_layer_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -2243,14 +1993,6 @@ elm_win_layer_get(const Evas_Object *obj)
    return ecore_evas_layer_get(win->ee);
 }
 
-/**
- * Set the rotation of the window.
- *
- * @param obj The window object
- * @param rotation The rotation of the window, in degrees (0-360)
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_rotation_set(Evas_Object *obj, int rotation)
 {
@@ -2269,14 +2011,6 @@ elm_win_rotation_set(Evas_Object *obj, int rotation)
 #endif
 }
 
-/**
- * Rotates the window and resizes it
- *
- * @param obj The window object
- * @param layer The rotation of the window in degrees (0-360)
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_rotation_with_resize_set(Evas_Object *obj, int rotation)
 {
@@ -2295,14 +2029,6 @@ elm_win_rotation_with_resize_set(Evas_Object *obj, int rotation)
 #endif
 }
 
-/**
- * Get the rotation of the window.
- *
- * @param obj The window object
- * @return The rotation of the window in degrees (0-360)
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI int
 elm_win_rotation_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -2313,14 +2039,6 @@ elm_win_rotation_get(const Evas_Object *obj)
    return win->rot;
 }
 
-/**
- * Set the sticky state of the window.
- *
- * @param obj The window object
- * @param sticky If true, the window's sticky state is enabled
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_sticky_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool sticky)
 {
@@ -2334,14 +2052,6 @@ elm_win_sticky_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool sticky)
 #endif
 }
 
-/**
- * Get the sticky state of the window.
- *
- * @param obj The window object
- * @return If true, the window's sticky state is enabled
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI Eina_Bool
 elm_win_sticky_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -2352,30 +2062,6 @@ elm_win_sticky_get(const Evas_Object *obj)
    return ecore_evas_sticky_get(win->ee);
 }
 
-/**
- * Sets the keyboard mode of the window.
- *
- * @param obj The window object
- * @param mode The mode to set; one of:
- * ELM_WIN_KEYBOARD_UNKNOWN
- * ELM_WIN_KEYBOARD_OFF
- * ELM_WIN_KEYBOARD_ON
- * ELM_WIN_KEYBOARD_ALPHA
- * ELM_WIN_KEYBOARD_NUMERIC
- * ELM_WIN_KEYBOARD_PIN
- * ELM_WIN_KEYBOARD_PHONE_NUMBER
- * ELM_WIN_KEYBOARD_HEX
- * ELM_WIN_KEYBOARD_TERMINAL
- * ELM_WIN_KEYBOARD_PASSWORD
- * ELM_WIN_KEYBOARD_IP
- * ELM_WIN_KEYBOARD_HOST
- * ELM_WIN_KEYBOARD_FILE
- * ELM_WIN_KEYBOARD_URL
- * ELM_WIN_KEYBOARD_KEYPAD
- * ELM_WIN_KEYBOARD_J2ME
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_keyboard_mode_set(Evas_Object *obj, Elm_Win_Keyboard_Mode mode)
 {
@@ -2395,30 +2081,6 @@ elm_win_keyboard_mode_set(Evas_Object *obj, Elm_Win_Keyboard_Mode mode)
 #endif
 }
 
-/**
- * Gets the keyboard mode of the window.
- *
- * @param obj The window object
- * @return The mode; one of:
- * ELM_WIN_KEYBOARD_UNKNOWN
- * ELM_WIN_KEYBOARD_OFF
- * ELM_WIN_KEYBOARD_ON
- * ELM_WIN_KEYBOARD_ALPHA
- * ELM_WIN_KEYBOARD_NUMERIC
- * ELM_WIN_KEYBOARD_PIN
- * ELM_WIN_KEYBOARD_PHONE_NUMBER
- * ELM_WIN_KEYBOARD_HEX
- * ELM_WIN_KEYBOARD_TERMINAL
- * ELM_WIN_KEYBOARD_PASSWORD
- * ELM_WIN_KEYBOARD_IP
- * ELM_WIN_KEYBOARD_HOST
- * ELM_WIN_KEYBOARD_FILE
- * ELM_WIN_KEYBOARD_URL
- * ELM_WIN_KEYBOARD_KEYPAD
- * ELM_WIN_KEYBOARD_J2ME
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI Elm_Win_Keyboard_Mode
 elm_win_keyboard_mode_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -2429,14 +2091,6 @@ elm_win_keyboard_mode_get(const Evas_Object *obj)
    return win->kbdmode;
 }
 
-/**
- * Sets whether the window is a keyboard.
- *
- * @param obj The window object
- * @param is_keyboard If true, the window is a virtual keyboard
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_keyboard_win_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool is_keyboard)
 {
@@ -2451,14 +2105,6 @@ elm_win_keyboard_win_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool is_keyboard)
 #endif
 }
 
-/**
- * Gets whether the window is a keyboard.
- *
- * @param obj The window object
- * @return If the window is a virtual keyboard
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI Eina_Bool
 elm_win_keyboard_win_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -2474,15 +2120,6 @@ elm_win_keyboard_win_get(const Evas_Object *obj)
    return EINA_FALSE;
 }
 
-/**
- * Get the screen position of a window.
- *
- * @param obj The window object
- * @param x The int to store the x coordinate to
- * @param y The int to store the y coordinate to
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_screen_position_get(const Evas_Object *obj, int *x, int *y)
 {
@@ -2494,14 +2131,6 @@ elm_win_screen_position_get(const Evas_Object *obj, int *x, int *y)
    if (y) *y = win->screen.y;
 }
 
-/**
- * Set if this window is an illume conformant window
- *
- * @param obj The window object
- * @param conformant The conformant flag (1 = conformant, 0 = non-conformant)
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_conformant_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool conformant)
 {
@@ -2516,14 +2145,6 @@ elm_win_conformant_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool conformant)
 #endif
 }
 
-/**
- * Get if this window is an illume conformant window
- *
- * @param obj The window object
- * @return A boolean if this window is illume conformant or not
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI Eina_Bool
 elm_win_conformant_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -2539,16 +2160,6 @@ elm_win_conformant_get(const Evas_Object *obj)
    return EINA_FALSE;
 }
 
-/**
- * Set a window to be an illume quickpanel window
- *
- * By default window objects are not quickpanel windows.
- *
- * @param obj The window object
- * @param quickpanel The quickpanel flag (1 = quickpanel, 0 = normal window)
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_quickpanel_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool quickpanel)
 {
@@ -2574,14 +2185,6 @@ elm_win_quickpanel_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool quickpanel)
 #endif
 }
 
-/**
- * Get if this window is a quickpanel or not
- *
- * @param obj The window object
- * @return A boolean if this window is a quickpanel or not
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI Eina_Bool
 elm_win_quickpanel_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -2597,14 +2200,6 @@ elm_win_quickpanel_get(const Evas_Object *obj)
    return EINA_FALSE;
 }
 
-/**
- * Set the major priority of a quickpanel window
- *
- * @param obj The window object
- * @param priority The major priority for this quickpanel
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_quickpanel_priority_major_set(Evas_Object *obj, int priority)
 {
@@ -2619,14 +2214,6 @@ elm_win_quickpanel_priority_major_set(Evas_Object *obj, int priority)
 #endif
 }
 
-/**
- * Get the major priority of a quickpanel window
- *
- * @param obj The window object
- * @return The major priority of this quickpanel
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI int
 elm_win_quickpanel_priority_major_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -2642,14 +2229,6 @@ elm_win_quickpanel_priority_major_get(const Evas_Object *obj)
    return -1;
 }
 
-/**
- * Set the minor priority of a quickpanel window
- *
- * @param obj The window object
- * @param priority The minor priority for this quickpanel
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_quickpanel_priority_minor_set(Evas_Object *obj, int priority)
 {
@@ -2664,14 +2243,6 @@ elm_win_quickpanel_priority_minor_set(Evas_Object *obj, int priority)
 #endif
 }
 
-/**
- * Get the minor priority of a quickpanel window
- *
- * @param obj The window object
- * @return The minor priority of this quickpanel
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI int
 elm_win_quickpanel_priority_minor_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -2687,14 +2258,6 @@ elm_win_quickpanel_priority_minor_get(const Evas_Object *obj)
    return -1;
 }
 
-/**
- * Set which zone this quickpanel should appear in
- *
- * @param obj The window object
- * @param zone The requested zone for this quickpanel
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_quickpanel_zone_set(Evas_Object *obj, int zone)
 {
@@ -2709,14 +2272,6 @@ elm_win_quickpanel_zone_set(Evas_Object *obj, int zone)
 #endif
 }
 
-/**
- * Get which zone this quickpanel should appear in
- *
- * @param obj The window object
- * @return The requested zone for this quickpanel
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI int
 elm_win_quickpanel_zone_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -2732,27 +2287,6 @@ elm_win_quickpanel_zone_get(const Evas_Object *obj)
    return 0;
 }
 
-/**
- * Set the window to be skipped by keyboard focus
- *
- * This sets the window to be skipped by normal keyboard input. This means
- * a window manager will be asked to not focus this window as well as omit
- * it from things like the taskbar, pager, "alt-tab" list etc. etc.
- *
- * Call this and enable it on a window BEFORE you show it for the first time,
- * otherwise it may have no effect.
- *
- * Use this for windows that have only output information or might only be
- * interacted with by the mouse or fingers, and never for typing input.
- * Be careful that this may have side-effects like making the window
- * non-accessible in some cases unless the window is specially handled. Use
- * this with care.
- *
- * @param obj The window object
- * @param skip The skip flag state (EINA_TRUE if it is to be skipped)
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_prop_focus_skip_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool skip)
 {
@@ -2777,21 +2311,6 @@ elm_win_prop_focus_skip_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool skip)
 #endif
 }
 
-/**
- * Send a command to the windowing environment
- *
- * This is intended to work in touchscreen or small screen device environments
- * where there is a more simplistic window management policy in place. This
- * uses the window object indicated to select which part of the environment
- * to control (the part that this window lives in), and provides a command
- * and an optional parameter structure (use NULL for this if not needed).
- *
- * @param obj The window object that lives in the environment to control
- * @param command The command to send
- * @param params Optional parameters for the command
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_illume_command_send(Evas_Object *obj, Elm_Illume_Command command, void *params __UNUSED__)
 {
@@ -2824,20 +2343,6 @@ elm_win_illume_command_send(Evas_Object *obj, Elm_Illume_Command command, void *
 #endif
 }
 
-/**
- * Get the inlined image object handle
- *
- * When you create a window with elm_win_add() of type ELM_WIN_INLINED_IMAGE,
- * then the window is in fact an evas image object inlined in the parent
- * canvas. You can get this object (be careful to not manipulate it as it
- * is under control of elementary), and use it to do things like get pixel
- * data, save the image to a file, etc.
- *
- * @param obj The window object to get the inlined image from
- * @return The inlined image object, or NULL if none exists
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI Evas_Object *
 elm_win_inlined_image_object_get(Evas_Object *obj)
 {
@@ -2848,17 +2353,6 @@ elm_win_inlined_image_object_get(Evas_Object *obj)
    return win->img_obj;
 }
 
-/**
- * Set the enabled status for the focus highlight in a window
- *
- * This function will enable or disable the focus highlight only for the
- * given window, regardless of the global setting for it
- *
- * @param obj The window where to enable the highlight
- * @param enabled The enabled value for the highlight
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_focus_highlight_enabled_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool enabled)
 {
@@ -2879,15 +2373,6 @@ elm_win_focus_highlight_enabled_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool enabled)
      _elm_win_focus_highlight_shutdown(win);
 }
 
-/**
- * Get the enabled value of the focus highlight for this window
- *
- * @param obj The window in which to check if the focus highlight is enabled
- *
- * @return EINA_TRUE if enabled, EINA_FALSE otherwise
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI Eina_Bool
 elm_win_focus_highlight_enabled_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -2899,17 +2384,6 @@ elm_win_focus_highlight_enabled_get(const Evas_Object *obj)
    return win->focus_highlight.enabled;
 }
 
-/**
- * Set the style for the focus highlight on this window
- *
- * Sets the style to use for theming the highlight of focused objects on
- * the given window. If @p style is NULL, the default will be used.
- *
- * @param obj The window where to set the style
- * @param style The style to set
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI void
 elm_win_focus_highlight_style_set(Evas_Object *obj, const char *style)
 {
@@ -2923,18 +2397,6 @@ elm_win_focus_highlight_style_set(Evas_Object *obj, const char *style)
    _elm_win_focus_highlight_reconfigure_job_start(win);
 }
 
-/**
- * Get the style set for the focus highlight object
- *
- * Gets the style set for this windows highilght object, or NULL if none
- * is set.
- *
- * @param obj The window to retrieve the highlights style from
- *
- * @return The style set or NULL if none was. Default is used in that case.
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI const char *
 elm_win_focus_highlight_style_get(const Evas_Object *obj)
 {
@@ -2978,6 +2440,8 @@ _theme_hook(Evas_Object *obj)
    if (wd->content)
      edje_object_part_swallow(wd->frm, "elm.swallow.content", wd->content);
    _sizing_eval(obj);
+
+   evas_object_smart_callback_call(obj, SIG_THEME_CHANGED, NULL);
 }
 
 static Eina_Bool
@@ -3077,7 +2541,7 @@ elm_win_inwin_activate(Evas_Object *obj)
    evas_object_raise(obj);
    evas_object_show(obj);
    edje_object_signal_emit(wd->frm, "elm,action,show", "elm");
-   elm_object_focus(obj);
+   elm_object_focus_set(obj, EINA_TRUE);
 }
 
 EAPI void
@@ -3135,19 +2599,9 @@ _elm_ee_win_get(const Evas_Object *obj)
    return 0;
 }
 
-/**
- * Get the Ecore_X_Window of an Evas_Object
- *
- * @param obj The object
- *
- * @return The Ecore_X_Window of @p obj
- *
- * @ingroup Win
- */
 EAPI Ecore_X_Window
 elm_win_xwindow_get(const Evas_Object *obj)
 {
-   Ecore_X_Window xwin = 0;
    Elm_Win *win;
    const char *type;
 
@@ -3157,10 +2611,10 @@ elm_win_xwindow_get(const Evas_Object *obj)
    if (type != widtype) return _elm_ee_win_get(obj);
 #ifdef HAVE_ELEMENTARY_X
    win = elm_widget_data_get(obj);
-   if (!win) return xwin;
+   if (!win) return 0;
    if (win->xwin) return win->xwin;
    if (win->parent) return elm_win_xwindow_get(win->parent);
 #endif
-   return xwin;
+   return 0;
    win = NULL;
 }