3d, gesturelayer, index, naviframe, transit, fileselector, frame, glview, layout...
[framework/uifw/elementary.git] / src / lib / elm_frame.h
index 8461902..285f767 100644 (file)
@@ -6,11 +6,7 @@
  *
  * @brief Frame is a widget that holds some content and has a title.
  *
-<<<<<<< HEAD
- * The default look is a frame with a title, but Frame supports multple
-=======
  * The default look is a frame with a title, but Frame supports multiple
->>>>>>> remotes/origin/upstream
  * styles:
  * @li default
  * @li pad_small
  * Smart callbacks one can listen to:
  * - @c "clicked" - The user has clicked the frame's label
  *
-<<<<<<< HEAD
- * Default contents parts of the frame widget that you can use for are:
-=======
  * Default content parts of the frame widget that you can use for are:
->>>>>>> remotes/origin/upstream
  * @li "default" - A content of the frame
  *
  * Default text parts of the frame widget that you can use for are:
@@ -58,21 +50,13 @@ EAPI Evas_Object                 *elm_frame_add(Evas_Object *parent);
 /**
  * @brief Toggle autocollapsing of a frame
  * @param obj The frame
-<<<<<<< HEAD
- * @param enable Whether to enable autocollapse
-=======
  * @param autocollapse Whether to enable autocollapse
->>>>>>> remotes/origin/upstream
  *
  * When @p enable is EINA_TRUE, clicking a frame's label will collapse the frame
  * vertically, shrinking it to the height of the label.
  * By default, this is DISABLED.
  */
-<<<<<<< HEAD
-EAPI void elm_frame_autocollapse_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool enable);
-=======
 EAPI void elm_frame_autocollapse_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool autocollapse);
->>>>>>> remotes/origin/upstream
 
 /**
  * @brief Determine autocollapsing of a frame
@@ -83,11 +67,7 @@ EAPI void elm_frame_autocollapse_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool autocollapse);
  * vertically, shrinking it to the height of the label.
  * By default, this is DISABLED.
  */
-<<<<<<< HEAD
-EAPI Eina_Bool elm_frame_autocollapse_get(Evas_Object *obj);
-=======
 EAPI Eina_Bool elm_frame_autocollapse_get(const Evas_Object *obj);
->>>>>>> remotes/origin/upstream
 
 /**
  * @brief Manually collapse a frame without animations
@@ -99,25 +79,6 @@ EAPI Eina_Bool elm_frame_autocollapse_get(const Evas_Object *obj);
 EAPI void elm_frame_collapse_set(Evas_Object *obj, Eina_Bool collapse);
 
 /**
-<<<<<<< HEAD
- * @brief Manually collapse a frame with animations
- * @param obj The frame
- * @param collapse true to collapse, false to expand
- *
- * Use this to toggle the collapsed state of a frame, triggering animations.
- */
-EAPI void elm_frame_collapse_go(Evas_Object *obj, Eina_Bool collapse);
-
-/**
- * @brief Determine the collapse state of a frame
- * @param obj The frame
- * @return true if collapsed, false otherwise
- *
- * Use this to determine the collapse state of a frame.
- */
-EAPI Eina_Bool elm_frame_collapse_get(Evas_Object *obj);
-/**
-=======
  * @brief Determine the collapse state of a frame
  * @param obj The frame
  * @return true if collapsed, false otherwise
@@ -136,6 +97,5 @@ EAPI Eina_Bool elm_frame_collapse_get(const Evas_Object *obj);
 EAPI void elm_frame_collapse_go(Evas_Object *obj, Eina_Bool collapse);
 
 /*
->>>>>>> remotes/origin/upstream
  * @}
  */