elm genlist: Fixed a bug with decorate all mode + tree effect. Delete tree effect...
[framework/uifw/elementary.git] / src / lib / elm_config.h
index edab212..ff07a32 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 /**
  * @defgroup Config Elementary Config
+ * @ingroup Elementary
  *
  * Elementary configuration is formed by a set options bounded to a
  * given @ref Profile profile, like @ref Theme theme, @ref Fingers
@@ -54,6 +55,7 @@ EAPI void      elm_config_all_flush(void);
 
 /**
  * @defgroup Profile Elementary Profile
+ * @ingroup Elementary
  *
  * Profiles are pre-set options that affect the whole look-and-feel of
  * Elementary-based applications. There are, for example, profiles
@@ -136,11 +138,22 @@ EAPI void        elm_config_profile_list_free(Eina_List *l);
 EAPI void        elm_config_profile_set(const char *profile);
 
 /**
+ * Check if the given Elementary's profile exists.
+ *
+ * @param profile The profile's name
+ * @return EINA_TRUE if the profile exists, EINA_FALSE otherwise.
+ *
+ * @ingroup Profile
+ */
+EAPI Eina_Bool   elm_config_profile_exists(const char *profile);
+
+/**
  * @}
  */
 
 /**
- * @defgroup Scrolling Scrolling
+ * @defgroup Scrolling Elementary Scrolling
+ * @ingroup Elementary
  *
  * These are functions setting how scrollable views in Elementary
  * widgets should behave on user interaction.
@@ -464,6 +477,7 @@ EAPI void        elm_config_cursor_engine_only_set(Eina_Bool engine_only);
  * @ingroup Scaling
  */
 EAPI double elm_config_scale_get(void);
+EAPI double elm_scale_get(void);
 
 /**
  * Set the global scaling factor
@@ -475,9 +489,11 @@ EAPI double elm_config_scale_get(void);
  * @ingroup Scaling
  */
 EAPI void   elm_config_scale_set(double scale);
+EAPI void elm_scale_set(double scale);
 
 /**
  * @defgroup Password_last_show Password show last
+ * @ingroup Elementary
  *
  * Show last feature of password mode enables user to view
  * the last input entered for few seconds before masking it.
@@ -541,6 +557,7 @@ EAPI void      elm_config_password_show_last_timeout_set(double password_show_la
 
 /**
  * @defgroup Engine Elementary Engine
+ * @ingroup Elementary
  *
  * These are functions setting and querying which rendering engine
  * Elementary will use for drawing its windows' pixels.
@@ -714,6 +731,8 @@ EAPI void             elm_config_font_overlay_apply(void);
  * @ingroup Fingers
  */
 EAPI Evas_Coord elm_config_finger_size_get(void);
+// WRAPPER: Temperary Added.
+EAPI Evas_Coord elm_finger_size_get(void);
 
 /**
  * Set the configured finger size
@@ -724,6 +743,8 @@ EAPI Evas_Coord elm_config_finger_size_get(void);
  * @ingroup Fingers
  */
 EAPI void       elm_config_finger_size_set(Evas_Coord size);
+// WRAPPER: Temperary Added.
+EAPI void       elm_finger_size_set(Evas_Coord size);
 
 
 /**
@@ -940,4 +961,3 @@ EAPI void      elm_config_mirrored_set(Eina_Bool mirrored);
 /**
  * @}
  */
-